qwen-image-2.0 在「赛博修仙剑阵特效原画生成」的评测结果
这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。
基本信息
- 模型名称:qwen-image-2.0
- 用例名称:赛博修仙剑阵特效原画生成
- 测试类型:图像生成
- 评测维度:游戏概念图
用户提示词(User Prompt)
这是用户给 AI 模型的具体任务要求:
生成一张赛博修仙风格的战斗原画。 画面要求: - 一名穿着机能风道袍的角色 - 角色周围漂浮着由全息光影构成的飞剑阵列 - 飞剑表面有电路纹路装饰 - 背景为霓虹闪烁的空中楼阁
任务要求
AI 模型需要满足以下要求:
- 画面中有一名穿着机能风道袍的角色
- 角色周围有多把漂浮的飞剑构成阵列
- 飞剑呈现全息光影质感
- 飞剑表面可见电路纹路元素
- 背景为带有霓虹灯光的空中楼阁场景
评测结果
综合得分
该模型在此用例的得分为:78.5 分(满分 100 分),已通过
基础难度评测结果
- 得分:78.5 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
该模型生成了以下图片:
图片内容描述(由 AI 生成,供你参考)
图中展现了一位融合了仙侠与赛博朋克风格的年轻男性剑客。他位于画面中央,束着高发髻,身着白蓝相间的精致古风长袍,肩部覆有金属护甲。他的身体周围环绕着八把散发着蓝色和紫色电光的半透明灵剑,呈放射状悬浮。背景是一个充满奇幻色彩的夜晚城市,古色古香的亭台楼阁与闪烁的霓虹灯牌交织在一起,天空中还漂浮着几座微型仙山。整体色调以冷蓝色和紫色为主,光影对比强烈。 在 AI 生成的细节方面,存在一些明显的逻辑缺陷:人物右手握拳的姿势略显僵硬,手指线条模糊;背景建筑上的霓虹灯文字均为无法辨认的乱码符号,缺乏实际含义;悬浮灵剑的剑柄设计并不统一,且部分剑刃与背景建筑的透视衔接略显生硬。此外,人物腰间的配饰链条在结构上有些混乱,缺乏合理的物理垂坠感。
注:图片内容暂不支持屏幕阅读器朗读。您可通过上方链接在浏览器中查看原图,后续我们将持续完善这部分的无障碍支持。
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】这张图像基本完成了「赛博修仙战斗原画」的核心要求,成功呈现了仙侠与赛博朋克融合的视觉风格,主体元素齐全,画面质量较高。主要不足在于:飞剑电路纹路细节被光效遮蔽、机能风道袍的科技感不够突出、全息光影质感不够纯粹。整体而言是一张完成度良好但在关键细节上有所欠缺的作品。 【GEMINI】这是一张视觉冲击力较强但经不起细节推敲的作品。模型在宏观构图上准确捕捉了「赛博修仙」的意图,但在微观执行上,尤其是「机能风」的细节转化和「电路纹路」的精细度上表现平庸。最严重的扣分项在于飞剑与主体的物理穿插错误,这直接暴露了模型对三维空间遮挡关系的理解缺陷。 【KIMI】该图像完成了「赛博修仙」的表层符号拼贴,但核心创意要求——电路纹路、机能风道袍、全息质感、霓虹闪烁——均未得到准确执行。飞剑阵列的数量与光效虽具视觉冲击力,却缺乏技术细节的精确呈现。风格融合停留在「古风角色+霓虹背景」的初级阶段,两种美学体系未在服装纹样、武器设计、光影语言等深层维度实现有机统一。综合判定为「概念方向正确,执行细节失守」的半成品级输出。
进阶难度评测结果
- 得分:78.5 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
该模型生成了以下图片:
图片内容描述(由 AI 生成,供你参考)
图中展现了一位融合了仙侠与赛博朋克风格的年轻男性战士。他身处古色古香的建筑群中,背景是绚丽的青紫色极光天空。男子扎着发髻,身穿灰色长袍,袍子上布满了发光的青色电子线路纹样。他摆出战斗姿态,身体周围环绕着多把由淡紫色和青色能量构成的半透明光剑,光影效果极具动感。画面色彩以冷色调的蓝、紫、青为主,营造出一种奇幻的科技修仙氛围。 在 AI 生成细节方面,存在明显的逻辑缺陷:男子的左手(画面右侧)握持光剑的方式非常诡异,手指与剑柄的融合显得模糊且不自然;右手(画面左侧)向后伸出,指尖处生硬地连接着光剑能量,且手指数量和关节透视存在扭曲。此外,背景建筑的窗户光影与前景人物的科技感线条在精细度上略显不统一,部分悬浮光剑的剑柄结构模糊不清。
注:图片内容暂不支持屏幕阅读器朗读。您可通过上方链接在浏览器中查看原图,后续我们将持续完善这部分的无障碍支持。
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】这张图在光效表现和整体氛围营造上表现优秀,赛博修仙的视觉风格统一且具有冲击力,飞剑的全息光刃质感是亮点所在。然而,提示词中最具独特性的核心要求——「飞剑以阵法几何图形排列」——未能实现,飞剑的随机散射排布使「阵法」概念完全缺失,这是与提示词意图最大的偏差。此外,飞剑电路纹路细节被过曝光效遮盖,仙侠符文的东方韵味不足。综合来看,图像完成了约70-75%的提示词要求,在光效技术层面表现出色,但在「阵法几何」这一创意核心上存在明显缺失。 【GEMINI】这是一张视觉冲击力极强的赛博修仙原画,在材质表现和色彩氛围上达到了工业级水准。但在理解「御剑阵法」这一核心文化概念上存在偏差,飞剑的无序排列削弱了「阵」的仪式感。同时,角色与环境的光影交互处理较为草率,导致主体略显悬浮,未能完全实现深度融合的视觉效果。 【KIMI】该图像在「赛博修仙」的概念表层有所呈现,但核心要求中的「阵法几何排列」与「环境光投射」存在明显缺失。飞剑阵列的空间混乱直接暴露AI对「阵法」这一抽象空间概念的理解失败;而环境光的缺失则使「赛博」氛围大打折扣,角色仿佛被抠图置入背景而非身处场景之中。电路符文与衣褶的脱节、手势的僵硬进一步削弱专业完成度。整体属于「概念可见、执行粗糙」的中游水平,未能达到原画级别的精密控制。
困难难度评测结果
- 得分:67.5 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
该模型生成了以下图片:
图片内容描述(由 AI 生成,供你参考)
图中展现了一幅融合了仙侠与赛博朋克风格的奇幻场景。画面中央是一位束着高马尾、身着深灰色古风长袍的年轻男子,他正摆出弓步施法的姿态。他的长袍上布满了发光的蓝色电路纹路,右手向前伸出,掌心释放出耀眼的蓝色电光,汇聚成一个由六把光剑组成的菱形阵法。背景是云雾缭绕的悬浮古建筑群,红色的飞檐斗拱与闪烁的霓虹灯招牌交相辉映,天空呈现出深邃的紫蓝色。 在 AI 生成细节方面,画面存在明显的逻辑缺陷:男子的左手手指比例失调且扭曲,与法阵的衔接显得生硬;背景建筑上的霓虹灯文字均为模糊且无意义的乱码符号;此外,男子身后背负的长剑与身体的透视关系不够自然,仿佛悬浮在空中。整体构图虽然宏大,但光影在人物边缘的过渡略显毛糙。
注:图片内容暂不支持屏幕阅读器朗读。您可通过上方链接在浏览器中查看原图,后续我们将持续完善这部分的无障碍支持。
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】该图像在赛博修仙风格的整体氛围营造上具备基础能力,角色设计和场景构建有一定完成度。然而,针对提示词中最核心的技术难点——飞剑阵列的精确规格(七把北斗七星阵排列、双层材质结构)和光效二次投射——均存在明显缺失。飞剑数量不达标、阵法几何不准确、双层材质结构缺失、环境二次投射不可见,这些都是提示词明确要求的核心特效,却未能实现。整体表现停留在「赛博修仙概念图」层面,距离「影视级质感战斗原画」的标准仍有较大差距。 【GEMINI】这是一张视觉冲击力很强的赛博修仙原画,在空间构图和色彩氛围上表现优异。但在核心逻辑细节上存在明显缺失:飞剑阵列未能还原北斗七星的几何结构,且材质表达过于单一,缺乏金属与全息结合的复杂质感。光影投射在环境材质上的交互(尤其是玻璃反射)仍有提升空间。 【KIMI】该图像在赛博修仙的概念框架上具备基础完成度,但在提示词核心难点——光效二次投射与飞剑阵列细节——上存在系统性失败。飞剑数量、排列、材质结构、粒子特效四项关键要求均未达标,属于「形似而神不似」的AI生成典型问题:模型理解了「发光飞剑+古风建筑+霓虹灯」的视觉符号组合,却未能执行「北斗七星阵」「双层材质」「实时流光」「二次投射」等精确的技术规格。色彩与空间层次达到及格线,但材质融合与特效逻辑的缺失使整体停留在插画级而非影视级质感。评分需严格拉开差距,以反映模型对复杂技术提示词的理解局限。
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