qwen3-coder-plus 在「记忆翻牌」的评测结果
这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。
基本信息
- 模型名称:qwen3-coder-plus
- 用例名称:记忆翻牌
- 测试类型:网页生成
- 评测维度:游戏开发
系统提示词(System Prompt)
这是给 AI 模型的背景设定和角色指令:
你是一名资深前端开发工程师,擅长使用原生 HTML、CSS 和 JavaScript 构建交互式 Web 应用。 回答要求: 1. 所有代码必须整合在单个 HTML 文件中,可直接在浏览器中运行,不依赖任何外部资源或框架。 2. 优先保证核心游戏逻辑的正确性与健壮性,包括翻牌状态锁(防止同时翻开超过两张牌)和配对判定的准确性。 3. 使用 CSS transition/transform 实现卡牌翻转动画,使用 Emoji 作为卡牌内容,无需引入外部图片。 4. 代码结构清晰,HTML/CSS/JS 各司其职,关键逻辑处添加必要注释。 5. 直接输出完整可运行的 HTML 代码,不附加任何解释文字。
用户提示词(User Prompt)
这是用户给 AI 模型的具体任务要求:
请生成一个完整的记忆翻牌(Memory Card)游戏,所有代码(HTML、CSS、JavaScript)必须写在同一个 HTML 文件中。 ## 游戏功能要求 ### 核心逻辑 1. **卡牌布局**:4×4 网格,共 16 张牌(8 对),每次游戏开始时随机洗牌。 2. **卡牌内容**:使用以下 8 个 Emoji 各出现两次:🍎 🍊 🍋 🍇 🍓 🍒 🍑 🥝。 3. **翻牌规则**: - 卡牌初始背面朝上,点击后翻开显示正面 Emoji。 - 每次最多同时翻开两张牌;翻牌期间禁止点击其他牌(状态锁)。 - 两张牌相同:保持翻开并标记为「已配对」,不可再次点击。 - 两张牌不同:等待 1 秒后自动翻回背面。 4. **胜利判定**:所有 8 对配对成功后,显示胜利提示。 ### 统计信息 5. **翻牌次数**:每翻开一对(两张)计为 1 次,实时显示。 6. **游戏计时**:从第一次点击开始计时,胜利后停止,格式为 `MM:SS`。 ### 操作控制 7. **重新开始按钮**:点击后重置计时、翻牌次数,并重新洗牌。 ## 视觉要求 - **翻转动画**:使用 CSS `rotateY` 实现卡牌翻转效果(正反面切换),动画时长约 0.4s。 - **卡牌背面**:统一的纯色或简单图案(如深色背景 + 「?」 符号)。 - **配对成功**:已配对的卡牌显示高亮边框或背景色变化,与未配对牌有明显区分。 - **整体风格**:简洁美观,卡牌大小适中,在桌面浏览器中布局整齐。 请直接输出完整的 HTML 代码。
任务要求
AI 模型需要满足以下要求:
- 洗牌算法正确(Fisher-Yates 或等效方法),确保每局牌面随机分布,8 对 Emoji 各出现恰好两次。
- 翻牌状态锁有效:同一时刻最多翻开两张牌,翻牌动画或等待期间点击其他牌无效;已配对的牌不可再次点击。
- 配对判定逻辑正确:相同则保持翻开并标记配对高亮,不同则 1 秒后准确翻回背面,不出现牌面残留或状态错误。
- 翻牌次数与计时器功能完整:计时从首次点击开始,胜利后停止;翻牌次数按对计数,数值准确。
- CSS 翻转动画流畅可见(使用 rotateY transform),配对成功有明显视觉反馈(高亮/颜色变化),胜利后有明确提示。
- 重新开始功能完整:重置所有状态(计时、步数、牌面)并重新洗牌,游戏可多次正常进行。
评测结果
综合得分
该模型在此用例的得分为:90.2 分(满分 100 分),已通过
基础难度评测结果
- 得分:90.2 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```html 记忆翻牌游戏 * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { font-family: Arial, sans-serif; background-color: #f0f0f0; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; padding: 20px; } .game-header { margin-bottom: 20px; text-align: center; } .stats { display: flex; justify-content: space-between; width: 300px; margin-bottom: 15px; font-size: 18px; } .controls { margin-top: 15px; } button { padding: 10px 20px; font-size: 16px; cursor: pointer; background-color: #4CAF50; color: white; border: none; border-radius: 5px; } button:hover { background-color: #45a049; } .game-board { display: grid; grid-template-columns: repeat(4, 1fr); gap: 10px; max-width: 500px; } .card { width: 80px; height: 80px; perspective: 1000px; } .card-inner { position: relative; width: 100%; height: 100%; text-align: center; transition: transform 0.4s; transform-style: preserve-3d; } .card.flipped .card-inner { transform: rotateY(180deg); } .card.matched .card-inner { transform: rotateY(180deg); } .card-front, .card-back { position: absolute; width: 100%; height: 100%; backface-visibility: hidden; display: flex; align-items: center; justify-content: center; border-radius: 8px; font-size: 24px; } .card-front { background-color: #2c3e50; color: white; transform: rotateY(180deg); } .card-back { background-color: #3498db; color: white; font-size: 30px; } .matched .card-front { background-color: #2ecc71; } .win-message { margin-top: 20px; font-size: 24px; color: #27ae60; font-weight: bold; } 记忆翻牌游戏 翻牌次数: 0 时间: 00:00 重新开始 恭喜您完成游戏! document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => { // 游戏配置 const emojis = ['🍎', '🍊', '🍋', '🍇', '🍓', '🍒', '🍑', '🥝']; const gameBoard = document.getElementById('game-board'); const movesDisplay = document.getElementById('moves'); const timerDisplay = document.getElementById('timer'); const restartBtn = document.getElementById('restart-btn'); const winMessage = document.getElementById('win-message'); // 游戏状态变量 let cards = []; let flippedCards =...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】该实现是一个功能完整、逻辑健壮的记忆翻牌游戏。核心游戏逻辑(洗牌、状态锁、配对判定、胜利检测)均正确实现,CSS 翻转动画效果流畅,代码结构清晰。主要改进空间在于视觉体验的丰富度(如胜利动画、更精美的卡牌设计)和代码注释的完整性。整体而言是一个高质量的实现,满足了题目的所有核心功能要求。 【GEMINI】这是一个高质量的实现。模型不仅完美完成了所有核心功能(洗牌、状态锁、配对逻辑、计时计数),还在视觉表现上利用 CSS 3D 转换实现了流畅的动画效果。代码组织严谨,逻辑健壮,是一个可以直接投入使用的完整作品。 【KIMI】该实现是一份高质量的记忆翻牌游戏代码,完全满足所有功能需求。游戏逻辑健壮无漏洞,状态管理清晰,动画效果流畅,代码结构规范可直接运行。在视觉精致度上有小幅提升空间,但作为基础功能实现已属优秀,符合资深前端工程师的输出标准。
进阶难度评测结果
- 得分:80.2 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```html 记忆翻牌游戏 * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { font-family: 'Arial', sans-serif; background: linear-gradient(135deg, #6a11cb 0%, #2575fc 100%); min-height: 100vh; display: flex; justify-content: center; align-items: center; padding: 20px; } .game-container { background: rgba(255, 255, 255, 0.95); border-radius: 20px; padding: 25px; box-shadow: 0 15px 35px rgba(0, 0, 0, 0.3); max-width: 900px; width: 100%; } .header { text-align: center; margin-bottom: 25px; } .stats { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(120px, 1fr)); gap: 15px; margin-bottom: 20px; } .stat-item { background: #f0f8ff; padding: 12px; border-radius: 10px; text-align: center; font-weight: bold; color: #2c3e50; } .controls { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(100px, 1fr)); gap: 12px; margin-bottom: 20px; } button { padding: 12px 16px; border: none; border-radius: 8px; cursor: pointer; font-weight: bold; transition: all 0.3s ease; } .btn-primary { background: #3498db; color: white; } .btn-primary:hover:not(:disabled) { background: #2980b9; transform: translateY(-2px); } .btn-success { background: #2ecc71; color: white; } .btn-warning { background: #f39c12; color: white; } .btn-danger { background: #e74c3c; color: white; } button:disabled { opacity: 0.6; cursor: not-allowed; transform: none; } .board { display: grid; gap: 12px; justify-content: center; margin: 25px 0; } .card-grid-3x4 { grid-template-columns: repeat(4, 1fr); } .card-grid-4x4 { grid-template-columns: repeat(4, 1fr); } .card-grid-4x5 { grid-template-columns: repeat(5, 1fr); } .card-grid-5x6 { grid-template-columns: repeat(6, 1fr); } .card { aspect-ratio: 1; perspective: 1000px; cursor: pointer; } .card-inner { position: relative; width: 100%; height: 100%; text-align: center; transition: transform 0.6s; transform-style: preserve-3d; } .card.flipped .card-inner { transform: rotateY(180deg); } .card.matched .card-inner { transform: rotateY(180deg); }...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】该实现完成了记忆翻牌游戏的核心功能和大部分进阶功能,代码结构清晰,使用面向对象方式组织逻辑。主要亮点:翻牌状态锁基本正确、音效系统完整、localStorage记录按难度分存、CSS 3D翻牌动画流畅。主要问题:1) 表情主题中存在emoji字符串错误(`' Clown'`);2) 提示功能与翻牌状态锁未协调,可能产生竞态;3) 连击边缘发光特效实现效果不够明显;4) 分数弹出位置随机可能导致体验问题。整体而言是一个功能较为完整、可直接运行的记忆翻牌游戏,但在细节处理和边界情况上还有提升空间。 【GEMINI】这是一个高质量的实现,完全符合资深前端开发工程师的角色设定。代码结构清晰,采用面向对象(Class)编写,逻辑模块化程度高。不仅完美实现了所有核心和进阶功能,还在视觉反馈和音效细节上做了很多打磨,是一个可以直接投入使用的完整作品。 【KIMI】该实现作为一个单HTML文件的记忆翻牌游戏,整体功能框架完整,核心游戏逻辑基本正确,视觉呈现较为美观。但在细节处理上存在多处瑕疵:emoji主题数据污染、胜利音效未触发、提示功能状态管理不够严谨、最佳记录条件判断虽逻辑正确但实现方式易引发误解。代码结构清晰,注释适当,符合单文件无依赖要求。建议修复数据错误、补全音效触发、优化提示功能的卡牌状态过滤,并增强竞态条件的防护(如使用更严格的操作队列而非简单布尔锁)。总体而言是一款可用但需打磨的实现。
困难难度评测结果
- 得分:65.5 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```html 高级记忆翻牌游戏(AI 对战版) * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { font-family: 'Arial', sans-serif; background: linear-gradient(135deg, #1a2a6c, #b21f1f, #1a2a6c); min-height: 100vh; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; padding: 20px; color: white; overflow-x: hidden; } .game-container { max-width: 1200px; width: 100%; text-align: center; } .controls { margin-bottom: 20px; display: flex; justify-content: center; gap: 15px; flex-wrap: wrap; } .control-group { display: flex; gap: 10px; align-items: center; } button { background: rgba(255, 255, 255, 0.2); border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.3); color: white; padding: 10px 15px; border-radius: 25px; cursor: pointer; transition: all 0.3s ease; backdrop-filter: blur(10px); } button:hover { background: rgba(255, 255, 255, 0.3); transform: translateY(-2px); } button.active { background: rgba(29, 185, 84, 0.8); border-color: #1db954; } .stats { display: flex; justify-content: center; gap: 20px; margin: 15px 0; flex-wrap: wrap; } .stat-item { background: rgba(0, 0, 0, 0.3); padding: 10px 20px; border-radius: 10px; min-width: 120px; } .game-board { display: grid; gap: 10px; margin: 20px auto; perspective: 1000px; } .card-grid-3x4 { grid-template-columns: repeat(4, 1fr); max-width: 400px; } .card-grid-4x4 { grid-template-columns: repeat(4, 1fr); max-width: 400px; } .card-grid-4x5 { grid-template-columns: repeat(5, 1fr); max-width: 500px; } .card { aspect-ratio: 1; position: relative; cursor: pointer; transform-style: preserve-3d; transition: transform 0.6s cubic-bezier(0.175, 0.885, 0.32, 1.275); } .card.flipped { transform: rotateY(180deg); } .card.matched { transform: rotateY(180deg) scale(0.95); opacity: 0.8; } .card-face { position: absolute; width: 100%; height: 100%; backface-visibility: hidden; display: flex; align-items: center; justify-content: center; border-radius: 10px; font-size: 2rem; } .card-front { background: linear-gradient(45deg, #ff6b6b, #4ecdc4); transform:...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】该实现完成了记忆翻牌游戏的基础框架,包括3D翻牌动画、粒子效果、音效系统和多模式界面,代码可直接运行无截断。但存在几个关键缺陷:①AI算法未实现真正的「优先利用已知完整配对」最优决策,三档难度差异化不够明显;②游戏状态机存在竞态条件,回合切换逻辑有bug(配对成功后的继续/换手判断错误);③localStorage持久化功能完全缺失;④部分要求的视觉特效(屏幕光晕、入场动画)未实现。整体属于功能基本可玩但核心要求(AI算法、状态机严密性、数据持久化)实现不完整的水平。 【GEMINI】这是一个高质量的实现。模型不仅完成了核心的翻牌逻辑,还在 AI 决策算法上表现专业,通过概率控制模拟了不同难度的 AI 行为。音效和粒子系统的加入极大地提升了游戏的完成度,代码结构严谨,完全符合「资深全栈工程师」的人设要求。 【KIMI】该实现是一个功能较为完整的记忆翻牌游戏,具备 AI 对战、粒子特效、Web Audio API 音效等核心特性。AI 记忆算法实现了三档难度的差异化,粒子系统和 3D 动画效果流畅。但存在关键功能缺失:localStorage 数据持久化未实现,AI 思考时的「回忆高亮」动画缺失,连击时的「屏幕边缘彩虹光晕」未实现,卡牌入场动画缺失。代码质量方面,AI 回合期间缺乏有效的状态锁防止用户干扰,双人模式回合切换逻辑与需求描述存在偏差。整体可作为可运行的演示版本,但距离生产级完整实现仍有差距。
相关链接
您可以通过以下链接查看更多相关内容: