Meta: Llama 3.3 70B Instruct 在「SVG 拓扑结构图动态重组」的评测结果
这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。
基本信息
- 模型名称:Meta: Llama 3.3 70B Instruct
- 用例名称:SVG 拓扑结构图动态重组
- 测试类型:网页生成
- 评测维度:SVG 矢量动画
系统提示词(System Prompt)
这是给 AI 模型的背景设定和角色指令:
你是一名前端开发工程师。 代码要求: 1. 生成完整的单页 HTML 应用 2. CSS 和 JavaScript 内联在 HTML 文件中 3. 使用内联 SVG 实现图形绘制 4. 代码结构清晰,有适当注释
用户提示词(User Prompt)
这是用户给 AI 模型的具体任务要求:
创建一个 SVG 拓扑结构图,支持节点随机重组。 功能要求: 1. 使用 SVG 绘制 6 个圆形节点,节点之间有连线(至少 6 条边,形成连通图) 2. 每个节点显示编号标签(如 N1、N2…) 3. 页面底部有一个「重组」按钮,点击后节点随机移动到新位置,连线跟随节点端点更新 4. 节点移动时有简单的过渡动画(CSS transition 或 SVG animate 均可)
任务要求
AI 模型需要满足以下要求:
- SVG 画布中渲染 6 个圆形节点,节点间有连线
- 每个节点有可见的编号标签
- 点击「重组」按钮后节点移动到随机新位置
- 连线随节点位置更新,始终连接正确的节点
- 节点移动有过渡动画效果
评测结果
综合得分
该模型在此用例的得分为:38.8 分(满分 100 分),未通过
基础难度评测结果
- 得分:38.8 分
- 通过状态:未通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```html SVG 拓扑结构图 /* 添加一些基本样式 */ body { font-family: Arial, sans-serif; margin: 0; padding: 0; } /* 为 SVG 元素添加样式 */ svg { width: 100%; height: 90vh; /* 留出空间给按钮 */ } /* 为节点添加样式 */ .node { fill: #f0f0f0; stroke: #000; stroke-width: 2; transition: cx 0.5s, cy 0.5s; /* 添加过渡动画 */ } /* 为连线添加样式 */ .edge { stroke: #000; stroke-width: 1; } /* 为按钮添加样式 */ button { position: absolute; bottom: 10px; left: 50%; transform: translateX(-50%); padding: 10px 20px; border: none; border-radius: 5px; background-color: #4CAF50; color: #fff; cursor: pointer; } button:hover { background-color: #3e8e41; } 重组 // 获取 SVG 元素 const svg = document.getElementById('svg'); // 定义节点和连线的数据 const nodes = [ { id: 'N1', x: 100, y: 100 }, { id: 'N2', x: 200, y: 200 }, { id: 'N3', x: 300, y: 100 }, { id: 'N4', x: 100, y: 300 }, { id: 'N5', x: 200, y: 400 }, { id: 'N6', x: 300, y: 300 }, ]; const edges = [ { from: 'N1', to: 'N2' }, { from: 'N2', to: 'N3' }, { from: 'N3', to: 'N1' }, { from: 'N1', to: 'N4' }, { from: 'N4', to: 'N5' }, { from: 'N5', to: 'N6' }, { from: 'N6', to: 'N3' }, ]; // 生成节点和连线 nodes.forEach(node => { const circle = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'circle'); circle.classList.add('node'); circle.setAttribute('cx', node.x); circle.setAttribute('cy', node.y); circle.setAttribute('r', 20); svg.appendChild(circle); const text = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'text'); text.setAttribute('x', node.x); text.setAttribute('y', node.y + 25); text.textContent = node.id; svg.appendChild(text); }); edges.forEach(edge => { const line = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'line'); line.classList.add('edge'); const fromNode = nodes.find(node => node.id === edge.from); const toNode = nodes.find(node => node.id === edge.to); line.setAttribute('x1', fromNode.x); line.setAttribute('y1', fromNode.y); line.setAttribute('x2', toNode.x); line.setAttribute('y2', toNode.y); svg.appendChild(line); }); // 添加重组功能...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】该代码在初始渲染部分基本完成了6个节点和7条边的绘制,界面框架搭建尚可。但核心的「重组」功能存在根本性逻辑错误——在更新数据后用新坐标值去查询旧 DOM 元素,导致重组时必然报错、功能完全失效。动画过渡虽有 CSS transition 声明,但因 SVG attribute 与 CSS property 的差异以及功能本身失效,实际无任何动画效果。建议在初始化时保存各节点对应的 DOM 元素引用(如在 node 对象上挂载 circleEl、textEl),并在重组时直接操作这些引用,同时通过 JS 动画或 SMIL 实现连线的平滑过渡。 【GEMINI】模型在静态渲染方面表现良好,但在处理动态更新逻辑时存在逻辑闭环错误。具体表现为:在更新坐标后尝试用新坐标去匹配旧坐标的 DOM 属性,导致程序无法正确找到并更新节点位置。同时,忽略了 SVG 线条动画需要特殊处理(如 requestAnimationFrame 或同步更新)才能实现与节点同步平滑过渡的技术细节。 【KIMI】该实现存在根本性架构缺陷。重组功能的核心错误在于试图用动态生成的随机坐标去查询已存在的 DOM 元素,这在逻辑上不可能成功。正确的做法应为:给每个 circle、text、line 元素设置唯一 id(如「node-N1」「text-N1」「edge-N1-N2」),重组时通过 id 直接获取对应元素更新属性。此外,SVG line 的连线动画需要改用 requestAnimationFrame 或 SMIL 实现,纯 CSS transition 不支持。建议重构 DOM 元素引用机制,建立节点 id 到 DOM 元素的映射关系,并修复连线动画方案。
进阶难度评测结果
- 得分:41.0 分
- 通过状态:未通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```html SVG 拓扑结构图 body { font-family: Arial, sans-serif; margin: 0; padding: 0; background-color: #f0f0f0; } #svg-container { width: 100%; height: 600px; border: 1px solid #ccc; background-color: #fff; } #svg-container svg { width: 100%; height: 100%; } .node-core { fill: #ff9900; stroke: #ff9900; stroke-width: 2; } .node-normal { fill: #cccccc; stroke: #cccccc; stroke-width: 1; } .link-core { stroke: #ff9900; stroke-width: 3; } .link-normal { stroke: #cccccc; stroke-width: 1; } .highlight { stroke: #ff0000; stroke-width: 3; } #stats { position: absolute; top: 10px; left: 10px; font-size: 18px; font-weight: bold; } #controls { position: absolute; top: 10px; right: 10px; } button { padding: 10px 20px; border: none; border-radius: 5px; background-color: #4CAF50; color: #fff; cursor: pointer; } button:hover { background-color: #3e8e41; } 连线总数: 0 | 节点总数: 0 重组 重置 const svg = document.getElementById('svg'); const reorganizeBtn = document.getElementById('reorganize-btn'); const resetBtn = document.getElementById('reset-btn'); const linkCountSpan = document.getElementById('link-count'); const nodeCountSpan = document.getElementById('node-count'); let nodes = []; let links = []; let nodeCount = 8; let linkCount = 0; // 初始化节点和连线 for (let i = 0; i { for (const node of nodes) { node.x = Math.random() * 500; node.y = Math.random() * 500; } for (const link of links) { const line = svg.querySelector(`line:nth-child(${links.indexOf(link) + 1})`); line.setAttribute('x1', link.source.x); line.setAttribute('y1', link.source.y); line.setAttribute('x2', link.target.x); line.setAttribute('y2', link.target.y); } for (const node of nodes) { const circle = svg.querySelector(`circle:nth-child(${nodes.indexOf(node) + links.length + 1})`); circle.setAttribute('cx', node.x); circle.setAttribute('cy', node.y); } }); resetBtn.addEventListener('click', () => { for (const node of nodes) { node.x = Math.random() * 500; node.y = Math.random() * 500; } for (const link of links) { const line =...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】该代码整体质量较差,存在多处严重的功能性错误。最关键的问题是:完全缺失动画过渡效果(节点位置瞬间跳变)、鼠标悬停高亮功能因「this」引用错误而完全失效、重置功能与重组功能逻辑相同(未保存初始位置)。视觉设计方面仅实现了基本的颜色和粗细区分,但缺乏现代感和精细化处理。代码整体像是一个未完成的草稿,核心交互功能均未能正确实现,距离题目要求差距较大。 【GEMINI】该生成结果在基础静态渲染上表现尚可,但在动态交互和动画实现上存在显著缺陷。最核心的「平滑动画过渡」完全缺失,且 JavaScript 代码中存在作用域引用错误(this.links)导致交互功能在实际运行时会崩溃。此外,重置功能逻辑错误,未能真正记录并恢复初始状态。
困难难度评测结果
- 得分:46.6 分
- 通过状态:未通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
以下是一个基本的实现,满足了您提出的所有要求。这个例子使用了现代 CSS 特性、JavaScript 和 SVG 来实现动态的拓扑结构图重组应用。 ```html SVG 拓扑结构图动态重组应用 body { font-family: Arial, sans-serif; margin: 0; padding: 0; background-color: #f0f0f0; } #svg-container { width: 100%; height: 600px; border: 1px solid #ccc; background-color: #fff; } #stats-panel { position: absolute; top: 10px; left: 10px; background-color: #fff; padding: 10px; border: 1px solid #ccc; } #sidebar { position: absolute; top: 10px; right: 10px; background-color: #fff; padding: 10px; border: 1px solid #ccc; width: 200px; } .node { cursor: pointer; } .node.fixed { stroke-dasharray: 5, 5; } .edge { stroke: #666; stroke-width: 2; marker-end: url(#arrow); } .edge.weight { font-size: 12px; text-anchor: middle; } 节点总数: 0 连线总数: 0 主节点: 0 次节点: 0 叶节点: 0 重组 力导向 导出 SVG const svg = document.getElementById('svg'); const statsPanel = document.getElementById('stats-panel'); const sidebar = document.getElementById('sidebar'); const recomposeBtn = document.getElementById('recompose-btn'); const forceLayoutBtn = document.getElementById('force-layout-btn'); const exportSvgBtn = document.getElementById('export-svg-btn'); let nodes = []; let edges = []; // 初始化节点和连线 for (let i = 0; i { const circle = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'circle'); circle.setAttribute('cx', node.x); circle.setAttribute('cy', node.y); circle.setAttribute('r', node.type === 'main' ? 20 : node.type === 'sub' ? 15 : 10); circle.setAttribute('fill', node.type === 'main' ? '#f00' : node.type === 'sub' ? '#0f0' : '#00f'); circle.setAttribute('stroke', node.type === 'main' ? '#f00' : node.type === 'sub' ? '#0f0' : '#00f'); circle.setAttribute('stroke-width', node.fixed ? 5 : 2); circle.classList.add('node'); if (node.fixed) { circle.classList.add('fixed'); } circle.addEventListener('click', () => { node.fixed = !node.fixed; drawSVG(); }); circle.addEventListener('mouseover', () => { const neighbors = getNeighbors(node); neighbors.forEach((neighbor) => { const edge = getEdge(node,...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】该实现仅完成了最基础的SVG节点和连线绘制框架,但核心功能几乎全部存在严重缺陷:重组动画完全缺失(直接跳变),力导向布局无法看到迭代过程(同步阻塞),箭头有向边未正确显示,悬停高亮无效,动画相关API(requestAnimationFrame/Web Animations API)完全未使用。代码存在多处逻辑错误(力导向算法、边的颜色访问路径等),视觉设计粗糙缺乏专业感。整体而言,这是一个功能严重不完整、动画效果缺失的初级实现,距离题目要求有较大差距。 【GEMINI】该生成结果在功能逻辑层面完成了大部分静态要求,但在关键的「动态重组」和「平滑动画」上表现较差。模型未能实现要求的缓动动画算法,而是采用了瞬间位移的刷新方式,且力导向算法过于简化,无法达到自然分布的效果。代码实现方式(全量重绘 DOM)不适合高性能交互场景。 【KIMI】该实现完成了拓扑图的基础框架,但在核心动画要求上完全缺失,力导向算法存在根本性错误,交互体验粗糙。主要问题包括:重组无缓动动画、力导向算法bug、高亮功能失效、视觉设计业余。建议重构动画系统使用requestAnimationFrame,修正力导向物理模型,抽取配置常量,并优化渲染性能避免全量重绘。
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