qwen-image-plus-2026-01-09 在「传奇风格沙巴克攻城原画生成」的评测结果

这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。

基本信息

  • 模型名称:qwen-image-plus-2026-01-09
  • 用例名称:传奇风格沙巴克攻城原画生成
  • 测试类型:图像生成
  • 评测维度:游戏概念图

用户提示词(User Prompt)

这是用户给 AI 模型的具体任务要求:

生成一张经典传奇类游戏风格的原画。 画面内容: - 一名身穿金色翅膀铠甲的战士手持发光的裁决之杖,站立在石砌城墙前 - 画风为2000年代初厚重油画质感,色调偏暗 - 强调金属铠甲的沉重感与城墙石材的斑驳感

任务要求

AI 模型需要满足以下要求:

  1. 画面中有一名穿着金色翅膀铠甲的战士角色
  2. 角色手持发光的裁决之杖
  3. 背景有石砌城墙元素
  4. 整体画风呈现厚重油画质感,色调偏暗
  5. 金属铠甲与石材纹理有明显质感表现

评测结果

综合得分

该模型在此用例的得分为:76.5 分(满分 100 分),已通过

基础难度评测结果

  • 得分:76.5 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

该模型生成了以下图片:

图片内容描述(由 AI 生成,供你参考)

图中展现了一位威武的翼人战士,他身穿一套极其华丽的金色与银色相间的重型铠甲,铠甲上布满了精细的浮雕装饰。战士头戴全封闭式的金色头盔,露出严肃的面容和深色的胡须。他的背后伸展出一对巨大的金色羽翼,羽毛纹理清晰,闪耀着金属般的光泽。他右手握着一把顶端散发着耀眼金光的长柄法杖或权杖,杖头造型复杂,宛如燃烧的太阳。背景是一座由灰色石砖砌成的古老城堡或要塞,光线从左上方照射,营造出一种庄严而神圣的史诗感。在 AI 生成的细节方面,存在明显的逻辑缺陷:战士右手握住法杖的位置,其金属手套的手指数量和关节排列显得杂乱且不自然;左手自然下垂,但手指的比例和结构也略显畸形。此外,法杖的顶端光芒与背景石墙的交界处处理得较为生硬。

图中展现了一位威武的翼人战士,他身穿一套极其华丽的金色与银色相间的重型铠甲,铠甲上布满了精细的浮雕装饰。战士头戴全封闭式的金色头盔,露出严肃的面容和深色的胡须。他的背后伸展出一对巨大的金色羽翼,羽毛纹理清晰,闪耀着金属般的光泽。他右手握着一把顶端散发着耀眼金光的长柄法杖或权杖,杖头造型复杂,宛如燃烧的太阳。背景是一座由灰色石砖砌成的古老城堡或要塞,光线从左上方照射,营造出一种庄严而神圣的史诗感。在 AI 生成的细节方面,存在明显的逻辑缺陷:战士右手握住法杖的位置,其金属手套的手指数量和关节排列显得杂乱且不自然;左手自然下垂,但手指的比例和结构也略显畸形。此外,法杖的顶端光芒与背景石墙的交界处处理得较为生硬。
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AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】该图像基本完成了提示词的核心要求:金色翅膀铠甲战士、发光裁决之杖、石砌城墙背景均有呈现,整体色调偏暗,具备一定的厚重感。但与2000年代初传奇类游戏原画的特定风格还原存在明显差距——画风更偏向现代数字奇幻插画,缺乏那个时代特有的粗粝油画质感与强对比色彩风格。装备细节上半身表现较好,下半身略显粗糙。综合来看,这是一张质量合格、视觉效果不错的奇幻战士插画,但对特定历史风格的精准还原度有所欠缺。 【GEMINI】这张作品在视觉风格上非常精准地还原了2000年代初暗黑写实类网游的宣发原画质感,尤其是那种粘稠的油画笔触和厚重的金属色泽。然而,作为一张原画,其核心的人体结构与装备逻辑出现了不可忽视的硬伤,特别是右手持杖的部分,这种AI特有的结构性错误严重拉低了专业评审眼中的质量等级。 【KIMI】该图像为典型现代AI生成产物,过度追求表面细节而丧失风格准确性。提示词明确要求的「2000年代初传奇类游戏厚重暗黑写实画风」被完全忽略,取而代之的是算法偏好的光滑金属、过度光效与饱和色调。装备结构存在物理逻辑错误,画面空间关系混乱。模型对「风格还原」这一核心指令的理解失败,仅停留在字面元素的堆砌。

进阶难度评测结果

  • 得分:71.9 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

该模型生成了以下图片:

图片内容描述(由 AI 生成,供你参考)

图中展示了一场宏大的奇幻战争场面。背景是一座正在燃烧的巨大石质要塞,城墙上硝烟弥漫,火光冲天,许多士兵在城楼上守卫。画面中心是几位身披金色铠甲、背生巨大羽翼的翼人战士,他们正与成群的步兵在城门前激战。画面色彩以沉重的古铜色、火红色和阴暗的灰色为主,右侧一道耀眼的蓝色闪电划破天空,增加了视觉冲击力。构图紧凑,充满了动感与压迫感。 在 AI 生成的细节方面存在一些明显的逻辑缺陷:画面右侧的闪电末端直接穿过了士兵的旗帜,透视关系混乱;部分士兵的手部与武器连接处模糊不清,甚至出现了多余的手指或扭曲的握持姿势;城墙上的士兵比例与建筑结构不尽协调,且背景中部分旗帜的形状显得破碎且不自然。此外,翼人战士的翅膀生长位置在解剖学上显得有些生硬,与盔甲的融合度欠佳。

图中展示了一场宏大的奇幻战争场面。背景是一座正在燃烧的巨大石质要塞,城墙上硝烟弥漫,火光冲天,许多士兵在城楼上守卫。画面中心是几位身披金色铠甲、背生巨大羽翼的翼人战士,他们正与成群的步兵在城门前激战。画面色彩以沉重的古铜色、火红色和阴暗的灰色为主,右侧一道耀眼的蓝色闪电划破天空,增加了视觉冲击力。构图紧凑,充满了动感与压迫感。

在 AI 生成的细节方面存在一些明显的逻辑缺陷:画面右侧的闪电末端直接穿过了士兵的旗帜,透视关系混乱;部分士兵的手部与武器连接处模糊不清,甚至出现了多余的手指或扭曲的握持姿势;城墙上的士兵比例与建筑结构不尽协调,且背景中部分旗帜的形状显得破碎且不自然。此外,翼人战士的翅膀生长位置在解剖学上显得有些生硬,与盔甲的融合度欠佳。
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AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】该图像在攻城战斗场面的基本构成上完成了提示词的主要要求——翅膀铠甲战士、守城士兵、火焰与雷电特效、城墙背景均有呈现。但核心问题在于风格还原严重偏离目标:画面呈现的是现代西方奇幻插画风格,而非2000年代初传奇类游戏特有的厚重暗黑东方油画气质。文化元素混搭(中式城楼+西式城堡)、铠甲材质光滑感过强、城墙斑驳感不足等问题进一步削弱了整体表现。特效部分表现相对较好,是画面最接近要求的维度。综合来看,图像完成了「形」的要求但未能还原「神」的气质。 【GEMINI】这张原画在视觉冲击力上表现优秀,尤其是光影对比和特效处理非常到位。但在还原2000年代初「传奇类」特定美学时显得过于「现代精致化」,失去了那种标志性的粗砺感。最严重的问题在于复杂的战争场面中出现了多处AI生成的逻辑错误(如肢体畸变、透视错误),这在专业原画评审中是致命的扣分项。 【KIMI】该图像作为现代AI生成的奇幻战争插画尚可,但作为「2000年代初传奇类游戏原画风格」的还原测试明显不合格。核心问题在于对「厚重暗黑油画质感」的理解偏差——模型倾向于生成高饱和度、高对比度的现代数字绘画,而非低饱和度、压抑沉郁的复古美学。技能特效的处理尤为失败,雷电与火焰均呈现「手游式」发光效果,与提示词要求的实体感油画技法相去甚远。战争场面的战术逻辑混乱,攻城器械的缺失使「攻城战」主题名存实亡。建议重新调整提示词中对色调、质感、特效风格的具体描述。

困难难度评测结果

  • 得分:69.5 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

该模型生成了以下图片:

图片内容描述(由 AI 生成,供你参考)

画面中描绘了一场激烈的古代奇幻战争。视觉中心是一位身披耀眼金甲、背负巨大金色羽翼的战士,他手持一柄缠绕着蓝色闪电的长矛,正处于战斗姿态。背景是一座正在崩塌的灰色石质城墙,火光冲天,浓烟滚滚,城墙上有士兵在射箭。前景和四周环绕着许多身穿深色盔甲、头戴红缨头盔的敌方士兵,地面布满了碎石。整体色调以金色的神圣感与战火的橙红色、阴霾天空的深灰色形成鲜明对比,构图充满张力。 在 AI 生成细节方面,存在明显的逻辑缺陷:中心金甲战士的左手握持方式异常,手指与长矛柄的融合显得生硬且结构错误;他右侧的长矛末端凭空消失在身体后方,缺乏连贯性。此外,背景城墙上的士兵比例不一,部分士兵的肢体动作僵硬,且城墙破裂处的碎石悬浮状态略显不自然。

画面中描绘了一场激烈的古代奇幻战争。视觉中心是一位身披耀眼金甲、背负巨大金色羽翼的战士,他手持一柄缠绕着蓝色闪电的长矛,正处于战斗姿态。背景是一座正在崩塌的灰色石质城墙,火光冲天,浓烟滚滚,城墙上有士兵在射箭。前景和四周环绕着许多身穿深色盔甲、头戴红缨头盔的敌方士兵,地面布满了碎石。整体色调以金色的神圣感与战火的橙红色、阴霾天空的深灰色形成鲜明对比,构图充满张力。

在 AI 生成细节方面,存在明显的逻辑缺陷:中心金甲战士的左手握持方式异常,手指与长矛柄的融合显得生硬且结构错误;他右侧的长矛末端凭空消失在身体后方,缺乏连贯性。此外,背景城墙上的士兵比例不一,部分士兵的肢体动作僵硬,且城墙破裂处的碎石悬浮状态略显不自然。
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注:图片内容暂不支持屏幕阅读器朗读。您可通过上方链接在浏览器中查看原图,后续我们将持续完善这部分的无障碍支持。

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】该图像在构图叙事和冷暖色彩框架上基本完成了提示词的核心要求,金翼战士的视觉中心地位突出,攻城场面具备一定史诗感。然而在最关键的「风格还原度」上存在明显偏差——画面呈现的是现代数字奇幻插画风格而非2000年代初传奇游戏的厚重暗黑油画质感。技能特效的光源物理逻辑薄弱,雷电未能真正「照亮」环境。材质细节层次不足,金色铠甲过于光洁,城墙细节欠缺。整体而言是一张视觉上较为吸引人的奇幻战争插画,但与提示词对传奇游戏特定风格的精准还原要求存在较大差距。 【GEMINI】这是一张视觉冲击力极强的现代奇幻战争插画,但在「还原2000年代初传奇风格」这一核心任务上表现一般。模型在构图和环境叙事上展现了极高水准,但在处理复杂光源逻辑(雷电主光源)以及特定材质质感(磨损铠甲、粗犷笔触)时显得过于「AI套路化」,导致画面精美有余而厚重感不足。 【KIMI】该图像作为现代魔幻插画尚可,但作为「2000年代初传奇类游戏沙巴克攻城史诗原画」的还原测试,存在根本性风格错位与多项关键要求未满足。核心失败点在于:双武器设定与提示词严重不符、雷电主光源系统逻辑崩溃、铠甲零战损细节、以及整体色调向现代高饱和风格漂移。模型未能理解「厚重暗黑油画质感」与「极暗色调仅靠特效照明」的核心美学要求,将「高对比度」误解为「高饱和度霓虹特效」。

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