MiniMax image-01 在「原神璃月风格东方幻想场景生成」的评测结果

这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。

基本信息

  • 模型名称:MiniMax image-01
  • 用例名称:原神璃月风格东方幻想场景生成
  • 测试类型:图像生成
  • 评测维度:游戏概念图

用户提示词(User Prompt)

这是用户给 AI 模型的具体任务要求:

生成一张原神璃月风格的东方港口场景原画。 场景要求: - 依山而建的繁华港口 - 建筑以红色木质阁楼为主 - 悬挂明亮的黄色灯笼 - 背景有石林山脉 - 画面色彩明快,整体洁净清晰

任务要求

AI 模型需要满足以下要求:

  1. 画面中有依山而建的港口场景
  2. 建筑为红色木质阁楼风格
  3. 画面中有黄色灯笼装饰
  4. 背景可见石林山脉
  5. 整体风格符合现代二次元游戏美术风格,画面洁净清晰

评测结果

综合得分

该模型在此用例的得分为:80.1 分(满分 100 分),已通过

基础难度评测结果

  • 得分:80.1 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

该模型生成了以下图片:

图片内容描述(由 AI 生成,供你参考)

图中描绘了一幅壮丽的中国风水乡画卷,展现了依山傍水而建的繁华古镇。画面采用俯瞰视角,一条碧绿的河流从中心穿过,两岸密布着红墙青瓦的阁楼建筑,屋檐下挂满了明亮的黄色灯笼。背景是层峦叠嶂的青灰色山峰,在蓝天白云的映衬下显得气势磅礴。河面上漂浮着多艘木质游船,倒影清晰可见。色彩上以朱红、青绿和天蓝为主,冷暖对比强烈,营造出一种如梦似幻的仙境氛围。 在 AI 生成的细节方面,存在一些明显的逻辑缺陷:画面左侧高处的红色立柱与山体连接处结构模糊,部分建筑的透视关系显得生硬。河面上的小船形状不够规整,部分船只的结构显得破碎或重叠。此外,远景处的建筑细节出现了像素化的堆砌感,缺乏真实的建筑空间逻辑,右下角边缘的植被与建筑融合得也略显生硬。

图中描绘了一幅壮丽的中国风水乡画卷,展现了依山傍水而建的繁华古镇。画面采用俯瞰视角,一条碧绿的河流从中心穿过,两岸密布着红墙青瓦的阁楼建筑,屋檐下挂满了明亮的黄色灯笼。背景是层峦叠嶂的青灰色山峰,在蓝天白云的映衬下显得气势磅礴。河面上漂浮着多艘木质游船,倒影清晰可见。色彩上以朱红、青绿和天蓝为主,冷暖对比强烈,营造出一种如梦似幻的仙境氛围。

在 AI 生成的细节方面,存在一些明显的逻辑缺陷:画面左侧高处的红色立柱与山体连接处结构模糊,部分建筑的透视关系显得生硬。河面上的小船形状不够规整,部分船只的结构显得破碎或重叠。此外,远景处的建筑细节出现了像素化的堆砌感,缺乏真实的建筑空间逻辑,右下角边缘的植被与建筑融合得也略显生硬。
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注:图片内容暂不支持屏幕阅读器朗读。您可通过上方链接在浏览器中查看原图,后续我们将持续完善这部分的无障碍支持。

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】该图像较好地完成了东方港口场景的核心要素呈现,五项关键要求基本满足,整体视觉效果明快清晰。主要短板在于风格还原精度——渲染技术偏向写实3D而非原神标志性的二次元卡通渲染,且背景山脉缺乏璃月特有的石林地貌特征。综合而言是一张质量中上的东方港口场景图,但距离「原神璃月风格」的精准还原仍有一定差距。 【GEMINI】图像在宏观构图和色彩运用上极好地完成了提示词的要求,成功营造了繁华东方港口的氛围。然而,作为一张原画级别的作品,其微观质量不尽如人意,尤其是水面交通工具的结构逻辑混乱,以及建筑细节的勾勒缺乏工业设计的严谨性,这在二次元游戏美术评审中属于明显的扣分项。 【KIMI】该图像完成了提示词的表层要求,但在核心风格锚点「石林地貌」上发生根本性偏离,建筑符号的混杂进一步削弱了璃月辨识度。作为「通用东方幻想场景」尚可接受,作为「原神璃月风格测试」则未达标。画面质量的洁净度掩盖了色彩管理与细节精度的深层问题,属于「第一眼合格、细究则溃」的典型AI生成特征。

进阶难度评测结果

  • 得分:74.3 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

该模型生成了以下图片:

图片内容描述(由 AI 生成,供你参考)

画面中展现了一个宏伟的奇幻海港城市,沐浴在温暖的夕阳余晖下。左侧是依山而建、层层叠叠的红色中式阁楼建筑,屋檐悬挂着明亮的黄色灯笼串,营造出繁华而温馨的氛围。右侧平静的海面上停泊着几艘巨大的木制帆船,桅杆高耸,白帆微张。远景是嶙峋的浅色山峰,在霞光中呈现出柔和的橘粉色。整体色调以暖橙、深红和宝蓝色为主,构图宏大且富有层次感。 在 AI 生成的细节方面,存在一些明显的逻辑缺陷:画面左下角的灯笼串在延伸至海面时,缺乏物理支撑,像是悬浮在空中;帆船的绳索与桅杆的连接结构混乱,部分线条凭空出现或消失;码头上的行人身影模糊且比例不一;远处的建筑窗户和屋顶线条在放大后显得扭曲不齐,缺乏真实的建筑透视逻辑。

画面中展现了一个宏伟的奇幻海港城市,沐浴在温暖的夕阳余晖下。左侧是依山而建、层层叠叠的红色中式阁楼建筑,屋檐悬挂着明亮的黄色灯笼串,营造出繁华而温馨的氛围。右侧平静的海面上停泊着几艘巨大的木制帆船,桅杆高耸,白帆微张。远景是嶙峋的浅色山峰,在霞光中呈现出柔和的橘粉色。整体色调以暖橙、深红和宝蓝色为主,构图宏大且富有层次感。

在 AI 生成的细节方面,存在一些明显的逻辑缺陷:画面左下角的灯笼串在延伸至海面时,缺乏物理支撑,像是悬浮在空中;帆船的绳索与桅杆的连接结构混乱,部分线条凭空出现或消失;码头上的行人身影模糊且比例不一;远处的建筑窗户和屋顶线条在放大后显得扭曲不齐,缺乏真实的建筑透视逻辑。
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AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】图像在场景元素的完整性上表现尚可,建筑、灯笼、山脉、港口等核心要素均有呈现,构图层次清晰。然而最核心的「风格契合度」问题较为突出——整体渲染质感偏向写实3D游戏而非二次元原画风格,且帆船采用西式海盗船造型,与璃月东方文化定位产生明显冲突,是本图最大的硬伤。光影处理有一定基础但细腻度不足。综合来看,图像完成了场景搭建的基本任务,但在风格还原这一核心维度上存在明显偏差,距离「原神璃月风格二次元游戏原画」的标准仍有较大差距。 【GEMINI】这张图像在宏观氛围上较好地捕捉了「璃月」港口的意境,但在微观执行上存在典型的 AI 生成缺陷。建筑结构逻辑的缺失、二次元风格还原的不纯粹以及前景严重的形变,使其只能作为一张氛围草图,远未达到高品质游戏原画的标准。 【KIMI】该图像作为AI生成结果在「看起来像原神璃月」的表层任务上勉强及格,但以游戏原画资产的标准审视则漏洞百出。核心问题在于将「二次元风格」简单理解为「高饱和+柔边」,却忽略了原神美术真正的技术特征——清晰的结构素描、可控的光源逻辑、以及远近景统一的绘制精度。光影表现的68分是本图最大短板,光源混乱直接瓦解了黄昏氛围的可信度。建议模型加强物理光照模拟与手绘质感迁移的训练。

困难难度评测结果

  • 得分:79.0 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

该模型生成了以下图片:

图片内容描述(由 AI 生成,供你参考)

图中描绘了一座依山而建、气势恢宏的古代中式水城。画面正值黄昏,天边铺展着橘红色的晚霞,与深蓝色的夜空交相辉映。左侧是层层叠叠的红墙黑瓦建筑,密密麻麻地布满山坡,每一层都挂满了明亮的黄色灯笼,点点灯火汇聚成暖色调的光流,倒映在平静的深蓝色水面上。右侧矗立着几座陡峭的奇峰,水面上停泊着一艘带有巨大风帆的木质古船。构图宏大,展现出一种繁华而神秘的东方奇幻氛围。 在 AI 生成的细节方面,存在一些明显的逻辑缺陷:远处的建筑群纹理模糊且结构混乱,部分房屋像是直接嵌入了山体之中,缺乏合理的支撑结构;水面上的古船桅杆与绳索连接方式不符合物理常识,显得支离破碎;码头上的行人身影模糊且比例失调,部分人物与环境的融合显得生硬。此外,建筑上的灯笼排列过于机械重复,缺乏自然的光影变化。

图中描绘了一座依山而建、气势恢宏的古代中式水城。画面正值黄昏,天边铺展着橘红色的晚霞,与深蓝色的夜空交相辉映。左侧是层层叠叠的红墙黑瓦建筑,密密麻麻地布满山坡,每一层都挂满了明亮的黄色灯笼,点点灯火汇聚成暖色调的光流,倒映在平静的深蓝色水面上。右侧矗立着几座陡峭的奇峰,水面上停泊着一艘带有巨大风帆的木质古船。构图宏大,展现出一种繁华而神秘的东方奇幻氛围。

在 AI 生成的细节方面,存在一些明显的逻辑缺陷:远处的建筑群纹理模糊且结构混乱,部分房屋像是直接嵌入了山体之中,缺乏合理的支撑结构;水面上的古船桅杆与绳索连接方式不符合物理常识,显得支离破碎;码头上的行人身影模糊且比例失调,部分人物与环境的融合显得生硬。此外,建筑上的灯笼排列过于机械重复,缺乏自然的光影变化。
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注:图片内容暂不支持屏幕阅读器朗读。您可通过上方链接在浏览器中查看原图,后续我们将持续完善这部分的无障碍支持。

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】本图在场景规模构建与蓝调时刻氛围营造方面表现出色,灯笼光晕与冷暖对比是最大亮点,整体视觉冲击力较强。然而,图像在风格定位上存在根本性偏差——整体更接近写实CG渲染而非原神二次元PBR风格,缺乏二次元游戏特有的卡通化光影处理。此外,多项关键细节要求未能满足:灯笼无摇曳动态、帆船装饰纹样不可辨、水面倒影薄弱、码头人物与货物细节缺失。综合来看,图像完成了场景的宏观框架搭建,但在风格准确性与细节完成度上存在明显不足,属于「基本完成但有多处明显瑕疵」的水平。 【GEMINI】图像在宏观构图和色彩氛围上表现出色,精准捕捉了蓝调时刻的冷暖对比。然而,在执行「二次元游戏风格」这一核心指令上出现了明显偏差,质感过于写实且带有照片噪点。同时,近景细节(人物、船只结构)的严谨性不足,未能达到游戏宣传原画应有的精细工业标准。 【KIMI】本图作为AI生成的概念氛围图具有一定观赏价值,但作为「游戏宣传级别」的严格评审对象,存在明显的细节完成度与材质渲染缺陷。核心问题在于:提示词明确要求的关键元素(帆船纹样、人物货物、摇曳灯笼、薄雾环绕)均未有效兑现,材质渲染停留在「光滑塑料」阶段,远未达到现代二次元游戏PBR标准。模型在「氛围感」与「细节精度」之间选择了前者,导致完成度评分必须下调。若用于实际游戏资产,需对帆船、人物、材质进行大量人工重绘。

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