qwen-image-max 在「和风幻想巫女全身立绘生成」的评测结果

这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。

基本信息

  • 模型名称:qwen-image-max
  • 用例名称:和风幻想巫女全身立绘生成
  • 测试类型:图像生成
  • 评测维度:游戏概念图

用户提示词(User Prompt)

这是用户给 AI 模型的具体任务要求:

生成一张和风幻想风格的巫女全身立绘。 角色要求: - 服装为传统巫女装束,红白配色 - 手持神乐铃 - 面部刻画精致,表情温柔 - 全身构图,姿态自然优雅

任务要求

AI 模型需要满足以下要求:

  1. 画面中有一名巫女角色,呈全身立绘构图
  2. 服装为红白配色的传统巫女装束(白衣+红袴)
  3. 角色手中持有神乐铃
  4. 面部刻画清晰精致,五官比例符合二次元风格
  5. 整体画面清晰,色彩明快

评测结果

综合得分

该模型在此用例的得分为:78.9 分(满分 100 分),已通过

基础难度评测结果

  • 得分:78.9 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

该模型生成了以下图片:

图片内容描述(由 AI 生成,供你参考)

图中展示了一位身着日本传统巫女服饰的年轻女性,背景为纯净的深灰色。她留着齐刘海的长黑发,发尾扎成两个低马尾,面容清秀。她穿着经典的红白配色服饰:上身是宽袖的白色和服,腰间系着巨大的红色蝴蝶结,下身是垂感十足的红色袴裙,脚穿白色足袋和红带草履。她右手自然垂下,左手举着一把带有金色铃铛的神乐铃。画面色彩明亮,光影过渡细腻,呈现出一种庄重而宁静的角色设计感。 在 AI 生成的细节方面,存在几处明显的逻辑缺陷:首先是人物的右手,手指的结构显得有些扭曲且长度比例不自然;其次是左手握持神乐铃的方式,手指与手柄的衔接处显得模糊且结构混乱。此外,神乐铃上悬挂的三个小铃铛在空间透视上显得比较平面,缺乏真实的重力下垂感。衣服袖口处的红色缝线装饰在左右两边并不完全对称,且线条略显生硬。

图中展示了一位身着日本传统巫女服饰的年轻女性,背景为纯净的深灰色。她留着齐刘海的长黑发,发尾扎成两个低马尾,面容清秀。她穿着经典的红白配色服饰:上身是宽袖的白色和服,腰间系着巨大的红色蝴蝶结,下身是垂感十足的红色袴裙,脚穿白色足袋和红带草履。她右手自然垂下,左手举着一把带有金色铃铛的神乐铃。画面色彩明亮,光影过渡细腻,呈现出一种庄重而宁静的角色设计感。

在 AI 生成的细节方面,存在几处明显的逻辑缺陷:首先是人物的右手,手指的结构显得有些扭曲且长度比例不自然;其次是左手握持神乐铃的方式,手指与手柄的衔接处显得模糊且结构混乱。此外,神乐铃上悬挂的三个小铃铛在空间透视上显得比较平面,缺乏真实的重力下垂感。衣服袖口处的红色缝线装饰在左右两边并不完全对称,且线条略显生硬。
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AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】这张巫女立绘整体完成度较高,核心提示词要求(红白巫女装束、神乐铃、全身构图、温柔表情)均得到有效满足。画面质量达到中高端手游立绘水准,服装细节还原度出色,角色气质与巫女职业定位吻合。主要不足在于风格略偏半写实国风而非纯二次元,以及神乐铃缺少传统御币装饰。综合而言是一张合格且质量较好的巫女立绘作品。 【GEMINI】这张立绘在宏观配色和构图上完成了基本要求,但在核心细节——尤其是人体结构和道具逻辑上表现欠佳。左手的结构崩坏是该作品最大的硬伤,直接拉低了整体的专业度。作为手游立绘,其精细度尚不足以支撑商业用途,细节处的笔触处理显得较为廉价。 【KIMI】该图像属于AI生成立绘中的「及格线产品」——所有提示词要求的元素都存在,但无一达到精致标准。最大问题在于对「巫女」这一文化符号的理解停留在表层视觉堆砌,袖口绳结、表情气质等需要文化认知的细节均出现偏差。面部品质的缺陷(双眼不对称、发际线问题)在立绘品类中尤为致命,因角色面部是视觉焦点。建议评分区间:70-75分,属于「能交付但需返修」的商业水准,与顶尖手游立绘存在显著差距。

进阶难度评测结果

  • 得分:81.5 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

该模型生成了以下图片:

图片内容描述(由 AI 生成,供你参考)

图中展现了一位身着华丽红白和服的年轻女性,她站在漫天飞舞的粉色樱花树下,整体呈现出唯美的日式奇幻风格。女子留着深棕色长发,头戴精致的红色蝴蝶结与金色发饰,右手高举一把挂满金色铃铛的神乐铃,左手轻抚腰间的结绳。背景是朦胧的樱花林与古朴的石灯笼,色彩以红、白、金为主,视觉效果华丽且充满动感。然而,画面存在明显的 AI 生成缺陷:女子右手握住神乐铃的方式不自然,手指线条模糊且数量异常;左手的指节结构扭曲,显得生硬。此外,神乐铃顶部的圆环结构透视混乱,金属线条相互穿插,缺乏合理的物理逻辑。腰间的复杂装饰物也存在线条断裂和纹理重叠的问题。

图中展现了一位身着华丽红白和服的年轻女性,她站在漫天飞舞的粉色樱花树下,整体呈现出唯美的日式奇幻风格。女子留着深棕色长发,头戴精致的红色蝴蝶结与金色发饰,右手高举一把挂满金色铃铛的神乐铃,左手轻抚腰间的结绳。背景是朦胧的樱花林与古朴的石灯笼,色彩以红、白、金为主,视觉效果华丽且充满动感。然而,画面存在明显的 AI 生成缺陷:女子右手握住神乐铃的方式不自然,手指线条模糊且数量异常;左手的指节结构扭曲,显得生硬。此外,神乐铃顶部的圆环结构透视混乱,金属线条相互穿插,缺乏合理的物理逻辑。腰间的复杂装饰物也存在线条断裂和纹理重叠的问题。
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AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】本图整体完成度较高,在服装配色、金饰流苏、面部气质及背景氛围等核心要求上均有出色表现,达到手游抽卡立绘的视觉品质标准。主要不足集中在两点:一是神乐铃道具造型与传统形制偏差较大,二是构图未能实现严格的全身立绘(脚部缺失)。这两处问题在手游立绘的专业标准下属于较明显的瑕疵,但不影响整体画面的高品质观感。综合评分约87分,属于优秀但有改进空间的生成结果。 【GEMINI】这张图像在氛围营造和色彩搭配上表现出色,准确捕捉了和风幻想的华丽感。然而,作为专业评审,不能忽视其在功能性要求上的缺失:未实现「全身」构图,且在关键道具「神乐铃」和「手部细节」上存在典型的 AI 逻辑错误,这使其无法直接作为高标准的抽卡立绘使用。 【KIMI】该图像属于「一眼惊艳、细看崩坏」的典型AI生成案例。模型在宏观构图与色彩搭配上基本满足提示词要求,但在需要精确结构理解(服装层叠、人体比例)和细腻气质表达(面部表情、眼神焦点)的领域暴露明显短板。作为「手游抽卡界面」用途,该图的面部精度与背景合成质量尚未达到商业标准,需人工重绘面部与调整光影统一性后方可使用。

困难难度评测结果

  • 得分:76.8 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

该模型生成了以下图片:

图片内容描述(由 AI 生成,供你参考)

画面中展示了一位极具神性的年轻女性,她身着华丽的红白相间巫女服饰,站在樱花盛开的日本神社背景前。她头戴精致的金红色发冠,长发随风飘扬,眼神深邃且带有金色光芒。她双手握着一把挂有两个金色铃铛的神乐铃,铃铛周围环绕着一圈明亮的金色光效,仿佛正在进行某种祭祀仪式。背景中可以看到模糊的红色鸟居和石灯笼,漫天飞舞的粉色樱花瓣增添了唯美浪漫的氛围。整体色调明亮,充满了奇幻色彩。 在 AI 生成的细节方面,存在一些明显的逻辑缺陷:最突出的是人物的手部,右手握住木杆的位置与左手持握的姿势在透视上显得僵硬且不自然,手指的关节连接处略显模糊。此外,神乐铃上的金色光圈与手部的遮挡关系处理得不够真实,光效像是直接叠加在手指上方。背景中的鸟居横梁与立柱的衔接处也存在轻微的结构不对称。

画面中展示了一位极具神性的年轻女性,她身着华丽的红白相间巫女服饰,站在樱花盛开的日本神社背景前。她头戴精致的金红色发冠,长发随风飘扬,眼神深邃且带有金色光芒。她双手握着一把挂有两个金色铃铛的神乐铃,铃铛周围环绕着一圈明亮的金色光效,仿佛正在进行某种祭祀仪式。背景中可以看到模糊的红色鸟居和石灯笼,漫天飞舞的粉色樱花瓣增添了唯美浪漫的氛围。整体色调明亮,充满了奇幻色彩。

在 AI 生成的细节方面,存在一些明显的逻辑缺陷:最突出的是人物的手部,右手握住木杆的位置与左手持握的姿势在透视上显得僵硬且不自然,手指的关节连接处略显模糊。此外,神乐铃上的金色光圈与手部的遮挡关系处理得不够真实,光效像是直接叠加在手指上方。背景中的鸟居横梁与立柱的衔接处也存在轻微的结构不对称。
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注:图片内容暂不支持屏幕阅读器朗读。您可通过上方链接在浏览器中查看原图,后续我们将持续完善这部分的无障碍支持。

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】这张AI生成的和风巫女立绘整体完成度良好,主要提示词要求基本得到满足:金饰体系完整、神乐铃光晕效果突出、樱花景深层次自然、鸟居背景元素到位、整体色调协调统一。画面达到了手游SSR抽卡界面的中高品质标准。主要不足集中在细节精修层面:袖口流苏被遮挡、金饰高光质感偏平面化、背景建筑层次单一,以及角色表情「圣洁感」表达略弱。与顶级手游SSR立绘相比,整体精细度和层次感仍有提升空间,但作为AI生成图像已属较高水准的输出。综合加权得分约为82分,属于「基本完成要求,存在1-2处明显瑕疵」的水平。 【GEMINI】这张图像在色彩和装饰设计上表现出色,成功营造了和风神圣氛围。然而,作为一张对标「SSR抽卡界面」的作品,它在核心道具的逻辑准确性(神乐铃穿模)和构图完整性(缺失全身)上存在硬伤。细节经不起推敲,尤其是手部与道具的交互处理,拉低了整体的专业水准。 【KIMI】该图作为AI生成作品达到了中等偏上的商业可用水准,核心元素(巫女、神乐铃、樱花、鸟居)均已呈现,但距离「高品质手游SSR抽卡界面」的行业标杆仍有明显差距。主要短板在于:背景处理过于依赖虚化逃避细节,金饰材质缺乏真实金属的物理质感,以及表情气质定位的微妙偏差。在严格的评审标准下,这是一张「看起来不错但经不起细看」的典型AI作品,适合作为概念草图或中低端游戏素材,但无法达到顶级抽卡立绘的精度要求。

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