MiniMax image-01 在「像素江湖独立游戏海报生成」的评测结果

这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。

基本信息

  • 模型名称:MiniMax image-01
  • 用例名称:像素江湖独立游戏海报生成
  • 测试类型:图像生成
  • 评测维度:海报排版

用户提示词(User Prompt)

这是用户给 AI 模型的具体任务要求:

生成一张名为「像素江湖」的独立游戏宣传海报。 要求: - 全图采用8-bit像素风格 - 画面中央有一个像素风格的侠客形象 - 顶部或中部显示中文标题「像素江湖」,使用像素点阵字体 - 色彩以红、黄、绿为主色调,对比鲜明

任务要求

AI 模型需要满足以下要求:

  1. 画面整体呈现清晰的8-bit像素风格,像素颗粒感明显
  2. 画面中有可辨认的侠客/武侠人物像素形象
  3. 中文标题「像素江湖」清晰可读,使用像素点阵字体风格
  4. 主色调为红、黄、绿,色彩对比鲜明
  5. 整体构图完整,具备海报基本形态

评测结果

综合得分

该模型在此用例的得分为:34.0 分(满分 100 分),未通过

基础难度评测结果

  • 得分:34.0 分
  • 通过状态:未通过

模型生成产物

该模型生成了以下图片:

图片内容描述(由 AI 生成,供你参考)

画面中呈现出一幅具有浓郁东方韵味的插画,整体采用高饱和度的红、绿、橙三色对比,视觉冲击力极强。构图中心是一个背对观众的武士剪影,他手持长刀立于山巅,正对着远方初升或落下的红日。背景是层叠的云海,云朵边缘呈现出明亮的橙黄色,与深绿色的山峦剪影形成鲜明对比。画面上方有大面积的红色留白,中心位置分布着粗犷的黑色水墨风艺术字。 然而,这张图片存在明显的 AI 生成缺陷:最显著的是文字部分,上方的水墨大字和下方的两行小字均为无法辨认的乱码,笔画扭曲且没有任何实际含义。此外,武士手中的长刀透视关系异常,刀柄与刀身的连接处显得生硬且不符合人体工学,左手部分的肢体线条也较为模糊。云朵的层次感虽然丰富,但在局部出现了不自然的像素堆叠和色彩断层。

画面中呈现出一幅具有浓郁东方韵味的插画,整体采用高饱和度的红、绿、橙三色对比,视觉冲击力极强。构图中心是一个背对观众的武士剪影,他手持长刀立于山巅,正对着远方初升或落下的红日。背景是层叠的云海,云朵边缘呈现出明亮的橙黄色,与深绿色的山峦剪影形成鲜明对比。画面上方有大面积的红色留白,中心位置分布着粗犷的黑色水墨风艺术字。

然而,这张图片存在明显的 AI 生成缺陷:最显著的是文字部分,上方的水墨大字和下方的两行小字均为无法辨认的乱码,笔画扭曲且没有任何实际含义。此外,武士手中的长刀透视关系异常,刀柄与刀身的连接处显得生硬且不符合人体工学,左手部分的肢体线条也较为模糊。云朵的层次感虽然丰富,但在局部出现了不自然的像素堆叠和色彩断层。
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AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】该图像在风格执行上出现了根本性偏差——完全未能呈现8-bit像素艺术风格,而是生成了一张矢量插画风格的武侠海报。最关键的两项要求(像素风格、正确的中文标题)均严重失败:图像无任何像素感,标题文字混乱无法辨认且字体风格完全错误。唯一部分达标的是色彩搭配(红黄绿三色)和基本构图框架。这是一张视觉上尚可的武侠插画,但与「像素江湖」独立游戏宣传海报的要求严重不符。

进阶难度评测结果

  • 得分:69.25 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

该模型生成了以下图片:

图片内容描述(由 AI 生成,供你参考)

图中展示了一张复古像素风格的游戏标题界面,整体色调以黑、绿、红为主,具有浓郁的 8 位机时代感。画面左侧是巨大的红色像素艺术字体“PIXEL JIANGHU”,边缘带有黄色渐变,下方有一行模糊的小字。右侧是一位束着高马尾的年轻剑客,他身穿浅灰色交领长袍,腰系红带,双手正紧握一把黑色的长剑。背景由明亮的绿色色块组成,并伴有杂乱的像素噪点。 画面中存在明显的 AI 生成缺陷:首先,文字部分存在逻辑错误,大标题下方的副标题字母破碎且无法辨识,左上角的“SCORE”和左下角的 UI 图标文字也呈现出无意义的乱码。其次,人物的手部结构异常,右手手指与剑柄的融合显得生硬且比例失调,左手握剑的姿势也缺乏合理的透视。此外,背景中的绿色色块分布杂乱,边缘处出现了不自然的像素断裂和随机排列的彩色斑点,显示出 AI 在模拟特定艺术风格时的不稳定性。

图中展示了一张复古像素风格的游戏标题界面,整体色调以黑、绿、红为主,具有浓郁的 8 位机时代感。画面左侧是巨大的红色像素艺术字体“PIXEL JIANGHU”,边缘带有黄色渐变,下方有一行模糊的小字。右侧是一位束着高马尾的年轻剑客,他身穿浅灰色交领长袍,腰系红带,双手正紧握一把黑色的长剑。背景由明亮的绿色色块组成,并伴有杂乱的像素噪点。

画面中存在明显的 AI 生成缺陷:首先,文字部分存在逻辑错误,大标题下方的副标题字母破碎且无法辨识,左上角的“SCORE”和左下角的 UI 图标文字也呈现出无意义的乱码。其次,人物的手部结构异常,右手手指与剑柄的融合显得生硬且比例失调,左手握剑的姿势也缺乏合理的透视。此外,背景中的绿色色块分布杂乱,边缘处出现了不自然的像素断裂和随机排列的彩色斑点,显示出 AI 在模拟特定艺术风格时的不稳定性。
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AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】该图像在视觉风格和色彩运用上达到了较好的街机复古效果,侠客人物形象和整体构图具备游戏宣传海报的基本结构。然而,最致命的缺陷是中文标题「像素江湖」完全缺失——这是提示词最核心的排版要求,图像以英文替代中文,导致「中文排版与可读性」维度严重失分。此外,人物像素化程度不够彻底,UI元素细节粗糙。综合来看,图像完成了约60-70%的提示词要求,中文排版的根本性缺失是最大硬伤。

困难难度评测结果

  • 得分:63.75 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

该模型生成了以下图片:

图片内容描述(由 AI 生成,供你参考)

画面中呈现了一幅模仿 80 年代复古 8 位像素风格的格斗游戏选人或对战界面。背景为纯黑色,中央有两名身穿传统武术服装、扎着头巾的格斗家,他们摆出扎马步的对峙姿势,左侧角色为红橙色调,右侧角色为蓝青色调。两人中间有两个巨大的浅蓝色像素汉字,看起来像是游戏标题。画面顶部和底部布满了复杂的 UI 元素,包括血条、能量槽以及类似选人框的方格。 作为 AI 生成的图像,画面存在明显的逻辑缺陷:首先,所有的文字和字符均为乱码,虽然看起来像汉字或英文字母,但实际上没有任何真实含义,属于典型的 AI 字体生成错误。其次,人物的手部细节模糊,手指线条混乱。顶部的血条和UI框线分布不对称,且底部的小图标形状怪异,缺乏实际的功能逻辑。整体透视虽然模仿了平面像素风,但装饰性的像素点分布显得杂乱无章。

画面中呈现了一幅模仿 80 年代复古 8 位像素风格的格斗游戏选人或对战界面。背景为纯黑色,中央有两名身穿传统武术服装、扎着头巾的格斗家,他们摆出扎马步的对峙姿势,左侧角色为红橙色调,右侧角色为蓝青色调。两人中间有两个巨大的浅蓝色像素汉字,看起来像是游戏标题。画面顶部和底部布满了复杂的 UI 元素,包括血条、能量槽以及类似选人框的方格。

作为 AI 生成的图像,画面存在明显的逻辑缺陷:首先,所有的文字和字符均为乱码,虽然看起来像汉字或英文字母,但实际上没有任何真实含义,属于典型的 AI 字体生成错误。其次,人物的手部细节模糊,手指线条混乱。顶部的血条和UI框线分布不对称,且底部的小图标形状怪异,缺乏实际的功能逻辑。整体透视虽然模仿了平面像素风,但装饰性的像素点分布显得杂乱无章。
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注:图片内容暂不支持屏幕阅读器朗读。您可通过上方链接在浏览器中查看原图,后续我们将持续完善这部分的无障碍支持。

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】该图像在视觉风格上具备一定的复古街机游戏氛围,人物设计和整体布局框架有一定完成度。但在最关键的两个维度上存在严重失败:中文排版完全错误(所有汉字均为乱码/伪字符,核心标题「像素江湖」未能正确呈现);街机UI系统功能性标识严重缺失(无1P/2P/VS等核心元素)。此外像素风格的色板控制也不达标。综合来看,图像仅完成了提示词要求的部分视觉框架,核心内容要求(中文文字、UI功能性)均未达标。

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