doubao-seed-1-6-flash 在「虚拟现实游戏角色定制表单」的评测结果

这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。

基本信息

  • 模型名称:doubao-seed-1-6-flash
  • 用例名称:虚拟现实游戏角色定制表单
  • 测试类型:网页生成
  • 评测维度:表单设计

系统提示词(System Prompt)

这是给 AI 模型的背景设定和角色指令:

你是一名资深前端开发工程师,专注于游戏 UI 设计与 Web 表单开发。 回答要求: 1. 所有代码(HTML、CSS、JavaScript)必须写在同一个 HTML 文件中,确保可独立运行,无需任何外部依赖。 2. 界面风格应符合游戏 UI 审美,采用深色主题、科技感配色(如深蓝、紫色、金色点缀),营造 VR 游戏氛围。 3. 使用语义化 HTML 结构,表单控件类型选择合理(Radio、Select、Color Picker、Text Input 等)。 4. JavaScript 负责收集所有表单数据,并在用户点击「创建角色」按钮后,以结构化方式展示角色摘要信息。 5. 代码结构清晰,CSS 与 JS 分别置于 <style> 和 <script> 标签内,变量命名语义化。 6. 确保基础的表单验证(如角色名不能为空),并给出友好的错误提示。

用户提示词(User Prompt)

这是用户给 AI 模型的具体任务要求:

# VR 游戏角色定制表单(基础版) 请创建一个具有游戏风格的 VR 角色定制表单页面,所有代码写在单个 HTML 文件中。 ## 功能要求 ### 1. 角色命名 - 提供一个文本输入框,供玩家输入角色名称(2~16 个字符) - 提交时若名称为空或不符合长度要求,显示明确的错误提示 ### 2. 基础外观选项 - **性别**:使用 Radio 按钮提供至少 3 个选项(男性 / 女性 / 未知) - **体型**:使用下拉菜单(Select)提供至少 4 个选项(如:纤细、标准、健壮、魁梧) - **肤色**:使用 `<input type=「color」>` 颜色选择器,并显示当前所选颜色的十六进制值 ### 3. 简单装备选择 - 提供至少 3 个装备类别(如:武器、护甲、头盔),每类使用下拉菜单 - 每个类别至少包含 4 个可选装备选项 ### 4. 角色摘要展示 - 页面底部设置「创建角色」按钮 - 点击后在页面内(无需跳转)展示一个角色信息摘要卡片,列出所有已选配置 - 摘要卡片风格与整体游戏 UI 保持一致 ## 视觉风格要求 - 整体采用深色背景(深蓝或深灰黑) - 表单区域使用半透明卡片布局,带有边框发光效果 - 按钮具有 hover 动效(如颜色渐变或发光) - 字体使用无衬线字体,标题可使用大写字母增强科技感

任务要求

AI 模型需要满足以下要求:

  1. 表单包含角色命名、性别(Radio)、体型(Select)、肤色(Color Picker)四项基础外观配置,且控件类型选择合理
  2. 装备选择模块包含至少 3 个类别,每类至少 4 个选项,使用 Select 控件实现
  3. 点击「创建角色」按钮后,页面内动态展示包含所有已选项的角色摘要卡片,无页面跳转
  4. 表单具备基础验证:角色名为空或长度不符时,显示明确的内联错误提示,阻止摘要生成
  5. 界面整体呈现游戏 UI 风格(深色主题、科技感配色、卡片布局),视觉层次清晰
  6. 代码结构规范:HTML/CSS/JS 分区组织于单文件内,无语法错误,可直接在浏览器中运行

评测结果

综合得分

该模型在此用例的得分为:71.1 分(满分 100 分),已通过

基础难度评测结果

  • 得分:71.1 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

以下是该模型针对此任务的实际生成内容:

```html VR 游戏角色定制表单 * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; font-family: Arial, sans-serif; } body { background-color: #1a237e; color: #fff; min-height: 100vh; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; padding: 20px; } .container { width: 100%; max-width: 800px; } .form-container { background-color: rgba(255, 255, 255, 0.1); border: 2px solid #42a5f5; border-radius: 8px; padding: 20px; margin-bottom: 20px; box-shadow: 0 0 15px rgba(66, 165, 245, 0.5); } .form-group { margin-bottom: 15px; } .form-group label { display: block; margin-bottom: 5px; text-transform: uppercase; } input[type="text"], select, input[type="color"] { width: 100%; padding: 8px; border: 1px solid #42a5f5; border-radius: 4px; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.1); color: #fff; } input[type="radio"] { margin-right: 5px; } button { padding: 10px 20px; background-color: #42a5f5; color: #fff; border: none; border-radius: 4px; cursor: pointer; transition: background-color 0.3s; } button:hover { background-color: #2196f3; } .role-summary { background-color: rgba(255, 255, 255, 0.1); border: 2px solid #42a5f5; border-radius: 8px; padding: 20px; box-shadow: 0 0 15px rgba(66, 165, 245, 0.5); display: none; } .error { color: red; margin-top: 5px; } h1, h2 { text-transform: uppercase; margin-bottom: 10px; } VR 游戏角色定制表单 角色名称 性别 男性 女性 未知 体型 纤细 标准 健壮 魁梧 肤色 当前颜色:#ffffff 武器 剑 枪 斧头 弓 护甲 轻型 中型 重型 无 头盔 钢盔 塑料盔 无 特殊头盔 创建角色 角色信息摘要 角色名称: 性别: 体型: 肤色: 武器: 护甲: 头盔: document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { const characterForm = document.getElementById('characterForm'); const nameInput = document.getElementById('name'); const nameError = document.getElementById('nameError'); const skinColor = document.getElementById('skinColor'); const colorValue = document.getElementById('colorValue'); const summary = document.getElementById('summary'); const summaryName = document.getElementById('summaryName'); const summaryGender = document.getElementById('summaryGender'); const...

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【GEMINI】该生成结果高质量地完成了所有功能需求。代码结构清晰,逻辑严谨,完全符合「单文件运行」和「游戏化风格」的指令要求。表单控件选择专业,验证机制有效,是一个非常实用的 VR 角色创建系统原型。 【KIMI】该实现是一个功能完整、代码规范的基础表单系统,能够独立运行且满足所有核心需求。作为VR游戏角色定制系统,其功能架构清晰,验证逻辑可靠。但在视觉沉浸感和交互精致度上与「VR游戏」的定位存在差距——配色单调、缺乏动态视觉效果、摘要显示不够友好。建议增强:多色系科技感配色方案、字体优化、摘要值的中文映射、以及卡片出现/错误提示的动画过渡,以更好地还原VR游戏的未来感氛围。

进阶难度评测结果

  • 得分:58.2 分
  • 通过状态:未通过

模型生成产物

以下是该模型针对此任务的实际生成内容:

```html VR游戏角色定制表单 body { background-color: #111; color: #0ff; font-family: 'Courier New', Courier, monospace; padding: 20px; } .slider-container { margin: 10px 0; } .radio-container { margin: 10px 0; } .canvas-container { border: 2px solid #0ff; width: 300px; height: 300px; } .skill-container { margin: 10px 0; } .name-container { margin: 10px 0; } .race-container { margin: 10px 0; } .btn { background-color: #0ff; color: #111; border: none; padding: 5px 10px; cursor: pointer; } .disabled { background-color: #555; cursor: not-allowed; } .warning { color: red; } VR游戏角色定制表单(进阶版) 角色名称: 种族: 人类 精灵 机械人 暗影族 眼睛大小: 50 眼距: 50 眼型倾斜度: 0 鼻梁高度: 50 鼻翼宽度: 50 嘴唇厚度: 50 嘴角弧度: 0 头部装备 头盔 帽子 无 上身装备 衬衫 铠甲 无 下身装备 裤子 裙子 无 武器装备 剑 弓 无 技能点分配 力量: - 1 + 敏捷: - 1 + 智力: - 1 + 体力: - 1 + 魅力: - 1 + 剩余点数: 20 完成定制 重置 let canvas = document.getElementById('previewCanvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); let faceParams = { eyeSize: 50, eyeDistance: 50, eyeAngle: 0, noseHeight: 50, noseWidth: 50, lipThickness: 50, mouthAngle: 0 }; let equipment = { head: 'none', upper: 'none', lower: 'none', weapon: 'none' }; let skills = { power: 1, agility: 1, intelligence: 1, stamina: 1, charisma: 1 }; let remainingPoints = 20; let race = 'human'; let nameInput = document.getElementById('name'); let nameError = document.getElementById('name-error'); // 面部滑块变化监听 document.querySelectorAll('input[type="range"]').forEach(slider => { slider.addEventListener('input', updateFaceParams); }); // 装备选择监听 document.querySelectorAll('input[type="radio"]').forEach(radio => { radio.addEventListener('change', updateEquipment); }); // 技能点加减监听 document.getElementById('powerMinus').addEventListener('click', () => adjustSkill('power', -1)); document.getElementById('powerPlus').addEventListener('click', () => adjustSkill('power', 1)); document.getElementById('agilityMinus').addEventListener('click', () => adjustSkill('agility', -1)); document.getElementById('agilityPlus').addEventListener('click', () => adjustSkill('agility', 1));...

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【GEMINI】该生成结果在功能框架上基本覆盖了需求,但在核心交付质量上存在严重问题。最致命的是代码输出不完整,导致 Canvas 绘图函数未闭合,页面加载后 JS 报错无法运行。此外,技能点系统的禁用逻辑存在交互逻辑错误(无法减点),UI 视觉效果仅停留在最基础的配色层面,未达到资深前端工程师应有的科幻游戏美学水准。 【KIMI】该实现完成了VR角色定制系统的基本功能框架,7个面部滑块、4槽位装备系统、技能点分配等核心模块均已落地,Canvas预览也能响应参数变化。但存在三个关键短板:一是代码截断导致功能不完整且存在语法错误;二是技能点禁用逻辑严重bug(禁用所有按钮而非仅加点按钮);三是视觉呈现远未达到科幻游戏UI标准,缺乏发光效果、霓虹配色层次和专业的布局设计。建议修复按钮禁用逻辑,采用CSS变量实现霓虹光效,重构为左右分栏布局,并补充Canvas绘制的细节表现。

困难难度评测结果

  • 得分:52.9 分
  • 通过状态:未通过

模型生成产物

以下是该模型针对此任务的实际生成内容:

```html 高级VR游戏角色定制系统 body { margin: 0; background-color: #000; color: #0ff; font-family: Arial, sans-serif; } .container { display: flex; height: 100vh; } .left-panel { width: 30%; padding: 20px; box-sizing: border-box; } #canvas-container { width: 70%; height: 100%; } .slider-container { margin: 10px 0; } .slider-container label { display: block; margin-bottom: 5px; } input[type="color"] { width: 50px; height: 30px; padding: 0; } button { background-color: #0ff; color: #000; border: none; padding: 5px 10px; margin: 5px; cursor: pointer; } 种族: 人类 精灵 机械人 暗裔 职业: 战士 法师 刺客 圣骑士 眼距:50 身高:50 肤色: 发色: 头盔: 头盔1 头盔2 护甲: 护甲1 护甲2 武器: 武器1 武器2 力量: 剩余点数:20 重置 推荐分配 出生地: 城市 森林 童年经历: 富裕 贫穷 动机: 正义 复仇 生成故事 执行 保存角色 let scene, camera, renderer, mesh; function initThree() { scene = new THREE.Scene(); camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true }); renderer.setSize(window.innerWidth * 0.7, window.innerHeight); document.getElementById('canvas-container').appendChild(renderer.domElement); const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0.5); scene.add(ambientLight); const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.8); directionalLight.position.set(1, 1, 1); scene.add(directionalLight); const headGeo = new THREE.SphereGeometry(1, 32, 32); const bodyGeo = new THREE.BoxGeometry(2, 3, 1); const armGeo = new THREE.BoxGeometry(1, 2, 0.5); const legGeo = new THREE.BoxGeometry(1, 2, 0.5); let skinMat = new THREE.MeshPhongMaterial({ color: 0xffd700 }); mesh = new THREE.Group(); const headMesh = new THREE.Mesh(headGeo, skinMat); headMesh.position.y = 1.5; mesh.add(headMesh); const bodyMesh = new THREE.Mesh(bodyGeo, skinMat); bodyMesh.position.y = 0; mesh.add(bodyMesh); const armLeftMesh = new THREE.Mesh(armGeo, skinMat); armLeftMesh.position.x = -1.5; armLeftMesh.position.y = 0; mesh.add(armLeftMesh); const armRightMesh = new THREE.Mesh(armGeo, skinMat); armRightMesh.position.x...

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【GEMINI】该生成结果完成了一个基础的角色编辑器原型,具备 WebGL 渲染和简单的表单交互,但在满足提示词中「复杂联动」、「DNA级微调」和「赛博朋克美学」等高级要求方面表现欠佳。多个功能模块(如技能点、外观滑块、装备显示)仅做了示意性开发,未达到生产级或深度定制系统的标准。 【KIMI】该实现仅为需求规格的骨架级Demo,核心功能大量缺失或降级实现。种族/职业联动、DNA级外观微调、完整技能点系统、装备3D渲染、语音指令集、背景故事润色等关键需求均未达标。Three.js基础渲染可用但缺乏材质系统设计和模型层级管理。代码组织停留在脚本堆砌阶段,无架构设计可言。建议优先补全功能规格实现,再优化视觉表现和代码结构。

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