OpenAI: gpt-oss-20b 在「虚拟现实游戏角色定制表单」的评测结果
这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。
基本信息
- 模型名称:OpenAI: gpt-oss-20b
- 用例名称:虚拟现实游戏角色定制表单
- 测试类型:网页生成
- 评测维度:表单设计
系统提示词(System Prompt)
这是给 AI 模型的背景设定和角色指令:
你是一名资深前端开发工程师,专注于游戏 UI 设计与 Web 表单开发。 回答要求: 1. 所有代码(HTML、CSS、JavaScript)必须写在同一个 HTML 文件中,确保可独立运行,无需任何外部依赖。 2. 界面风格应符合游戏 UI 审美,采用深色主题、科技感配色(如深蓝、紫色、金色点缀),营造 VR 游戏氛围。 3. 使用语义化 HTML 结构,表单控件类型选择合理(Radio、Select、Color Picker、Text Input 等)。 4. JavaScript 负责收集所有表单数据,并在用户点击「创建角色」按钮后,以结构化方式展示角色摘要信息。 5. 代码结构清晰,CSS 与 JS 分别置于 <style> 和 <script> 标签内,变量命名语义化。 6. 确保基础的表单验证(如角色名不能为空),并给出友好的错误提示。
用户提示词(User Prompt)
这是用户给 AI 模型的具体任务要求:
# VR 游戏角色定制表单(基础版) 请创建一个具有游戏风格的 VR 角色定制表单页面,所有代码写在单个 HTML 文件中。 ## 功能要求 ### 1. 角色命名 - 提供一个文本输入框,供玩家输入角色名称(2~16 个字符) - 提交时若名称为空或不符合长度要求,显示明确的错误提示 ### 2. 基础外观选项 - **性别**:使用 Radio 按钮提供至少 3 个选项(男性 / 女性 / 未知) - **体型**:使用下拉菜单(Select)提供至少 4 个选项(如:纤细、标准、健壮、魁梧) - **肤色**:使用 `<input type=「color」>` 颜色选择器,并显示当前所选颜色的十六进制值 ### 3. 简单装备选择 - 提供至少 3 个装备类别(如:武器、护甲、头盔),每类使用下拉菜单 - 每个类别至少包含 4 个可选装备选项 ### 4. 角色摘要展示 - 页面底部设置「创建角色」按钮 - 点击后在页面内(无需跳转)展示一个角色信息摘要卡片,列出所有已选配置 - 摘要卡片风格与整体游戏 UI 保持一致 ## 视觉风格要求 - 整体采用深色背景(深蓝或深灰黑) - 表单区域使用半透明卡片布局,带有边框发光效果 - 按钮具有 hover 动效(如颜色渐变或发光) - 字体使用无衬线字体,标题可使用大写字母增强科技感
任务要求
AI 模型需要满足以下要求:
- 表单包含角色命名、性别(Radio)、体型(Select)、肤色(Color Picker)四项基础外观配置,且控件类型选择合理
- 装备选择模块包含至少 3 个类别,每类至少 4 个选项,使用 Select 控件实现
- 点击「创建角色」按钮后,页面内动态展示包含所有已选项的角色摘要卡片,无页面跳转
- 表单具备基础验证:角色名为空或长度不符时,显示明确的内联错误提示,阻止摘要生成
- 界面整体呈现游戏 UI 风格(深色主题、科技感配色、卡片布局),视觉层次清晰
- 代码结构规范:HTML/CSS/JS 分区组织于单文件内,无语法错误,可直接在浏览器中运行
评测结果
综合得分
该模型在此用例的得分为:87.5 分(满分 100 分),已通过
基础难度评测结果
- 得分:87.5 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```html VR 游戏角色定制 :root { --bg: #0b0f1a; /* 深蓝背景 */ --card-bg: rgba(18, 23, 38, 0.85); /* 半透明卡片背景 */ --accent: #ffcc00; /* 金色点缀 */ --text: #e0e6f0; /* 文字颜色 */ --border-glow: #1e90ff; /* 边框发光 */ } body { margin: 0; font-family: 'Roboto', sans-serif; background: var(--bg); color: var(--text); display: flex; flex-direction: column; align-items: center; min-height: 100vh; } h1 { margin-top: 2rem; font-size: 2rem; letter-spacing: 0.1rem; text-transform: uppercase; color: var(--accent); } /* 卡片容器 */ .card { background: var(--card-bg); border: 1px solid var(--border-glow); border-radius: 12px; padding: 1.5rem; margin: 1rem 0; width: 90%; max-width: 600px; box-shadow: 0 0 10px var(--border-glow); backdrop-filter: blur(5px); } /* 表单布局 */ form fieldset { border: none; margin: 0 0 1rem 0; padding: 0; } form label { display: block; margin-bottom: 0.4rem; font-weight: 500; } form input[type="text"], form select, form input[type="color"] { width: 100%; padding: 0.6rem; border: 1px solid var(--border-glow); border-radius: 6px; background: #1a1e2e; color: var(--text); font-size: 1rem; } form input[type="color"] { padding: 0; height: 2.4rem; } .color-value { display: inline-block; margin-left: 0.8rem; font-family: monospace; } .error { color: #ff6666; font-size: 0.9rem; margin-top: 0.3rem; } /* 按钮 */ button { background: var(--accent); color: #000; border: none; padding: 0.8rem 1.6rem; border-radius: 6px; font-size: 1rem; cursor: pointer; transition: background 0.3s, box-shadow 0.3s; box-shadow: 0 0 8px var(--accent); } button:hover { background: #ffd700; box-shadow: 0 0 12px var(--accent); } /* 摘要卡片 */ .summary { background: var(--card-bg); border: 1px solid var(--border-glow); border-radius: 12px; padding: 1.5rem; margin-top: 1rem; width: 90%; max-width: 600px; box-shadow: 0 0 10px var(--border-glow); } .summary h2 { margin-top: 0; color: var(--accent); } .summary p { margin: 0.4rem 0; } VR 角色定制 角色命名 角色名称(2~16 字符) 基础外观 性别 男性 女性 未知 体型 请选择 纤细 标准 健壮 魁梧 肤色 #ffcc99 装备选择 武器 请选择 光刃剑...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】该生成结果整体质量较高,完整实现了需求中的所有核心功能模块,代码结构清晰,HTML/CSS/JS分区组织规范,可直接在浏览器中独立运行。视觉风格符合VR游戏UI审美,深色主题、发光边框、金色点缀等设计元素运用得当。主要不足在于:部分表单控件(性别Radio、装备Select)的验证依赖浏览器原生行为而非统一的JS自定义提示,交互一致性略有欠缺;Radio按钮和fieldset legend未做样式定制,视觉精细度有提升空间。总体而言是一个功能完备、风格统一、代码规范的合格实现。 【GEMINI】这是一个高质量的实现方案。代码结构清晰,完全遵循了「单文件运行」和「无外部依赖」的限制。功能上不仅满足了基础的表单收集,还在交互细节(如颜色实时预览、平滑滚动)和视觉审美(科技感配色、发光特效)上做了加法,非常符合 VR 游戏角色定制的场景需求。 【KIMI】该实现是一份高质量的VR游戏角色定制表单,完整覆盖了功能需求清单的所有要点,代码结构清晰、可直接运行。深色科技感视觉风格还原到位,交互细节(实时颜色同步、平滑滚动)考虑周全。建议在后续迭代中增强移动端适配、优化表单字段的验证提示一致性,并可考虑添加本地存储或角色预设等扩展功能以提升实用性。
进阶难度评测结果
- 得分:83.0 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```html VR 游戏角色定制表单(进阶版) :root{ --bg:#111; --text:#eee; --neon:#0ff; --neon2:#f0f; --neon3:#ff0; --neon4:#0f0; --border:#333; } body{ margin:0; font-family:Arial,Helvetica,sans-serif; background:var(--bg); color:var(--text); display:flex; flex-direction:column; align-items:center; min-height:100vh; } h2{ margin:0.5rem 0; color:var(--neon); text-shadow:0 0 5px var(--neon); } .section{ width:90%; max-width:1200px; margin:1rem 0; padding:1rem; border:1px solid var(--border); border-radius:8px; box-shadow:0 0 10px var(--neon); background:rgba(0,0,0,0.6); } .grid{ display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(250px,1fr)); gap:1rem; } .slider-group, .equip-group, .skill-group, .info-group{ display:flex; flex-direction:column; gap:0.5rem; } label{ display:flex; justify-content:space-between; align-items:center; font-size:0.9rem; } input[type=range]{ width:100%; accent-color:var(--neon); } .value{ width:30px; text-align:right; color:var(--neon2); font-weight:bold; } .equip-slot{ border:1px solid var(--border); border-radius:4px; padding:0.5rem; background:rgba(255,255,255,0.05); } .equip-slot label{ display:flex; align-items:center; gap:0.5rem; } .skill-item{ display:flex; align-items:center; justify-content:space-between; } .skill-item button{ width:30px; height:30px; background:var(--neon); color:var(--text); border:none; border-radius:4px; font-weight:bold; cursor:pointer; box-shadow:0 0 5px var(--neon); } .skill-item button:disabled{ background:var(--border); cursor:not-allowed; } .skill-item span{ width:30px; text-align:center; color:var(--neon3); font-weight:bold; } #remaining{ text-align:center; margin-top:0.5rem; color:var(--neon4); font-weight:bold; } #canvas-container{ text-align:center; } canvas{ background:var(--bg); border:1px solid var(--border); border-radius:8px; box-shadow:0 0 10px var(--neon); } #summary{ white-space:pre-wrap; background:rgba(0,0,0,0.8); padding:1rem; border-radius:8px; color:var(--neon); box-shadow:0 0 10px var(--neon); }...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】该实现基本覆盖了VR游戏角色定制表单的所有核心功能需求,代码结构清晰,赛博朋克视觉风格统一。主要问题集中在Canvas绘制逻辑上:装备色块的绘制顺序在面部特征之后,导致装备显示会遮盖面部,严重影响预览体验;同时resetAll时重复绑定事件监听器是一个潜在的内存泄漏问题。整体而言是一个功能较为完整、视觉风格到位的实现,但在细节打磨和代码健壮性上还有提升空间。 【GEMINI】这是一个高质量的实现方案。模型不仅完成了所有复杂的业务逻辑(如技能点约束和 Canvas 实时联动),还展现了优秀的工程素养,使用了状态管理思想确保数据一致性。视觉设计符合「科幻/赛博朋克」要求,代码结构清晰,是一个可以直接运行且具有参考价值的示例。 【KIMI】该实现完整覆盖了需求文档中的核心功能点,作为单文件HTML应用,在功能完整性、视觉风格和代码组织方面表现良好。面部参数与Canvas预览的联动、技能点约束机制、装备互斥逻辑等关键需求均得到正确实现。主要改进空间在于:提升Canvas预览的视觉精细度(如使用更复杂的图形或引入简单贴图)、增强装备槽位的选中状态反馈、以及将绘制逻辑进一步模块化。整体而言,这是一个可直接运行、满足基础要求的合格实现。
困难难度评测结果
- 得分:71.7 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```html VR 角色定制系统 /* 基础布局 */ body,html{margin:0;padding:0;height:100%;font-family:"Segoe UI",Arial,Helvetica,sans-serif;background:#0b0b0b;color:#e0e0e0;} #app{display:flex;height:100%;} #sidebar{width:350px;overflow-y:auto;background:#1a1a1a;padding:15px;box-sizing:border-box;} #preview{flex:1;background:#000;position:relative;} canvas{width:100%;height:100%;display:block;} h1{font-size:1.6em;margin:0 0 10px;color:#0ff;} h2{font-size:1.2em;margin:10px 0 5px;color:#0ff;} label{display:block;margin:5px 0;} input[type=range]{width:100%;} input[type=number]{width:60px;} select{width:100%;} button{margin:5px 5px 5px 0;padding:5px 10px;background:#0ff;color:#000;border:none;border-radius:3px;cursor:pointer;} button:hover{background:#0cc;} /* 霓虹文字与边框 */ .neon{color:#0ff;border:1px solid #0ff;border-radius:3px;padding:2px 5px;} /* 兼容性提示 */ #compatibilityWarning{color:#ff0;margin-top:5px;} /* 颜色预览 */ .color-swatch{display:inline-block;width:20px;height:20px;margin-left:5px;border:1px solid #fff;border-radius:3px;} /* 文字区域 */ textarea{width:100%;box-sizing:border-box;} /* 背景粒子(简化版) */ #particle-bg{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;pointer-events:none;z-index:-1;} .particle{position:absolute;width:4px;height:4px;background:#0ff;border-radius:50%;animation:pulse 4s infinite;} @keyframes pulse{0%{transform:scale(1);opacity:1;}50%{transform:scale(2);opacity:0.5;}100%{transform:scale(1);opacity:1;}} VR 角色定制系统 种族 & 职业 种族: 人类 精灵 机械人 暗裔 职业: 战士 法师 刺客 圣骑士 DNA 微调 眼距: 眼型: 鼻梁: 嘴唇: 颧骨: 下颌: 体型参数 身高: 体重: 肌肉: 体脂: 肤色 / 发色 肤色: 发色: 装备染色 头盔: 无 铁盔 光刃 暗影 主色: 副色: 护甲: 无 钢甲 光甲 暗甲 主色: 副色: 武器: 无 长剑 法杖 匕首 主色: 副色: 技能点分配 力量: 敏捷: 智力: 体力: 魅力: 剩余点数: 20 重置 推荐分配 背景故事生成器 出生地: 星际港口 古老森林 机械工厂 暗影城 童年经历: 孤儿 贵族子弟 工匠之子 流浪者 动机: 复仇 探索 救赎 征服 生成故事 随机生成 语音指令模拟 执行 角色数据导出 保存角色 复制 JSON /* ===================== 数据模型 ===================== */ const data = { race: '人类', class: '战士', dna: { eyeDistance:0.5, eyeShape:0.5, noseHeight:0.5, lipThickness:0.5, cheekWidth:0.5, jawLine:0.5 }, body: { height:1.0,...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】该实现在单HTML文件内覆盖了全部8个功能模块的基础框架,Three.js集成和OrbitControls工作正常,种族/职业联动和语音指令解析有基本实现。但整体存在「广而不深」的问题:背景故事生成质量远低于要求、DNA滑块无3D形变反馈、技能点总量校验缺失、UI视觉效果较为简陋。代码架构有一定组织性但存在明显bug(肤色更新污染装备材质)。综合来看是一个功能可演示但细节粗糙、距离生产级要求有较大差距的实现。 【GEMINI】这是一个高质量的 VR 角色定制系统原型。它不仅满足了所有复杂的功能要求,还在代码健壮性和 UI 美学上表现出色。特别是种族职业的联动算法和语音指令解析器的实现,体现了开发者对游戏逻辑的深刻理解。虽然 3D 模型的 DNA 微调受限于几何体组合而缺乏精细的形变,但作为 WebGL 演示已足够出色。 【KIMI】该实现作为VR角色定制系统的MVP版本基本可用,Three.js集成和核心交互流程无阻塞性bug。但DNA级外观微调名不副实(6项面部特征零3D反馈),技能点上限算法偏离需求,背景故事生成过于简陋,这三项是主要扣分点。建议在后续迭代中:①为面部特征添加骨骼变形或几何体细分实现真实微调;②重构技能上限为「基础值+种族/职业修正系数」的合理公式;③使用模板字符串库或轻量NLG提升故事质量。当前代码适合演示原型,生产环境需加强边界测试和性能优化。
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