doubao-seed-1-6 在「扫雷游戏」的评测结果

这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。

基本信息

  • 模型名称:doubao-seed-1-6
  • 用例名称:扫雷游戏
  • 测试类型:网页生成
  • 评测维度:游戏开发

系统提示词(System Prompt)

这是给 AI 模型的背景设定和角色指令:

你是一名资深前端开发工程师,专注于 HTML5 单文件应用开发与经典游戏实现。 回答要求: 1. 所有代码(HTML、CSS、JavaScript)必须合并在一个完整的 HTML 文件中,可直接在浏览器运行。 2. 必须屏蔽右键默认菜单(preventDefault),以支持右键标记旗子功能。 3. 递归展开空白区域时须防止栈溢出,推荐使用迭代队列(BFS)替代深层递归。 4. 音效、动画等增强功能须在用户首次交互后触发,遵守浏览器自动播放策略。 5. 代码结构清晰,变量命名语义化,核心逻辑(布雷、展开、胜负判定)须有注释说明。 6. 输出完整可运行的 HTML 代码,不得省略任何部分,不得使用占位注释代替实现。

用户提示词(User Prompt)

这是用户给 AI 模型的具体任务要求:

请生成一个完整的经典扫雷游戏,所有代码(HTML、CSS、JavaScript)写在同一个 HTML 文件中,可直接在浏览器独立运行。 ## 难度选择 提供三种标准难度,点击对应按钮可随时切换并重新开始: - 初级:9×9 网格,10 个雷 - 中级:16×16 网格,40 个雷 - 高级:30×16 网格,99 个雷 ## 核心游戏逻辑 1. **布雷**:切换难度或点击重置时随机布雷,雷的位置不提前暴露给玩家。 2. **左键翻开格子**: - 翻开空白格(周围0个雷)时,使用 BFS/队列迭代自动递归展开所有相邻空白格及其边界数字格。 - 翻开数字格,仅显示该格数字。 - 翻开雷格,游戏结束,显示所有雷的位置,已标错的旗子需有区分标识。 3. **右键标记**:在未翻开的格子上右键,循环切换:无标记 → 旗子 → 无标记;必须屏蔽浏览器默认右键菜单。 4. **胜利判定**:所有非雷格子均被翻开时,判定为胜利,停止计时并显示胜利提示。 ## 信息面板 - **剩余雷数**:总雷数减去已标记旗子数(可为负数)。 - **计时器**:首次翻开格子时开始计时,游戏结束(胜利或失败)时停止,精度为秒。 - **重置按钮**:显示笑脸 emoji(😊),点击后以当前难度重新开始游戏,计时器归零。 ## 数字颜色规范 数字 1-8 使用以下颜色区分: - 1:蓝色(#0000FF) - 2:绿色(#008000) - 3:红色(#FF0000) - 4:深蓝(#000080) - 5:深红(#800000) - 6:青色(#008080) - 7:黑色(#000000) - 8:灰色(#808080) ## 视觉要求 - 整体风格参考经典 Windows 扫雷或现代扁平风格,界面整洁。 - 未翻开的格子具有立体按钮效果(可用 border 或 box-shadow 模拟凸起感)。 - 翻开后格子背景变浅,与未翻开格子有明显视觉区分。 - 旗子使用 🚩 emoji,雷使用 💣 emoji。 - 高级难度(30×16)网格较宽,需保证在常见屏幕宽度下可正常显示(可使用 overflow-x: auto 或缩小格子尺寸)。 请直接输出完整的 HTML 代码,不要添加任何说明文字。

任务要求

AI 模型需要满足以下要求:

  1. 核心逻辑完整性:布雷算法正确,左键翻开(含BFS递归展开空白区)、右键标记旗子(屏蔽默认菜单)、胜负判定均须无Bug实现。
  2. 三种难度切换:初级/中级/高级三档难度参数(网格尺寸与雷数)准确,切换时正确重置游戏状态、网格与计时器。
  3. 信息面板准确性:剩余雷数实时更新(总雷数减已标旗数)、计时器在首次点击时启动并在游戏结束时停止、重置按钮功能正常。
  4. 数字颜色与视觉规范:1-8 数字颜色符合规范,未翻开格子有立体效果,翻开/未翻开格子视觉区分明显,旗子与雷使用指定 emoji 或清晰图标。
  5. 游戏结束处理:踩雷后显示所有雷的位置,标错的旗子有区分标识;胜利时有明确提示;两种结束状态下均停止计时且禁止继续操作。

评测结果

综合得分

该模型在此用例的得分为:80.4 分(满分 100 分),已通过

基础难度评测结果

  • 得分:80.4 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

以下是该模型针对此任务的实际生成内容:

```html 经典扫雷 * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; font-family: Arial, sans-serif; } body { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; background-color: #f0f0f0; padding: 20px; } h1 { margin-bottom: 20px; color: #333; } .difficulty { margin-bottom: 15px; display: flex; gap: 10px; } .difficulty button { padding: 8px 16px; border: none; border-radius: 4px; background-color: #4CAF50; color: white; cursor: pointer; font-size: 14px; transition: background-color 0.3s; } .difficulty button:hover { background-color: #45a049; } .difficulty button.active { background-color: #2e7d32; font-weight: bold; } .info-panel { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; width: 100%; max-width: 600px; margin-bottom: 15px; padding: 10px; background-color: #e0e0e0; border-radius: 4px; box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1); } .counter { background-color: #000; color: #ff0000; padding: 8px; font-family: 'Courier New', monospace; font-size: 20px; min-width: 60px; text-align: center; border-radius: 4px; } .reset-btn { width: 40px; height: 40px; border: none; border-radius: 50%; background-color: #d0d0d0; font-size: 20px; cursor: pointer; box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.2); transition: transform 0.1s; } .reset-btn:hover { transform: scale(1.05); } .game-container { background-color: #e0e0e0; padding: 10px; border-radius: 4px; box-shadow: 0 4px 8px rgba(0,0,0,0.2); overflow-x: auto; } .grid { display: grid; gap: 2px; } .cell { width: 28px; height: 28px; display: flex; align-items: center; justify-content: center; background-color: #c0c0c0; border: 4px solid; border-top-color: #ffffff; border-left-color: #ffffff; border-right-color: #7b7b7b; border-bottom-color: #7b7b7b; font-weight: bold; cursor: pointer; user-select: none; font-size: 16px; } .cell.revealed { border: 1px solid #7b7b7b; background-color: #e0e0e0; } .cell.mine { background-color: #ff0000; } .cell.wrong-flag { background-color: #ffaaaa; } .number-1 { color: #0000FF; }...

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【GEMINI】这是一个高质量的扫雷实现,完全符合资深前端工程师的角色设定。代码结构清晰,注释到位,视觉还原度极高,且在性能优化(BFS 替代递归)和用户体验(首次点击保护、右键屏蔽)上表现专业。遗憾的是由于输出长度限制,脚本末尾的 checkWin 函数未能完整输出,导致游戏在判定胜利逻辑上存在残缺,但整体框架和核心算法已清晰展现。 【KIMI】该扫雷游戏实现质量较高,完整覆盖了核心功能需求。游戏逻辑方面,BFS展开、首次点击保护、胜负判定等关键机制实现正确;难度切换和信息面板功能完善,三种标准难度参数准确;视觉表现优秀,经典立体风格和数字颜色规范还原到位,交互细节(表情变化、旗子标记反馈)考虑周到。主要不足是代码末尾被截断,无法完全确认游戏结束后的完整处理逻辑,但现有片段显示标错旗子的处理是正确的。整体而言,这是一个可直接运行、体验良好的经典扫雷实现,符合单文件HTML5应用的要求。

进阶难度评测结果

  • 得分:74.3 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

以下是该模型针对此任务的实际生成内容:

# 高级扫雷游戏 下面是一个功能完整的扫雷游戏实现,包含所有要求的基础和进阶功能。游戏采用经典Windows扫雷风格,界面美观,交互流畅。 ```html 高级扫雷游戏 /* 基础样式 */ * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; font-family: Arial, sans-serif; } body { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; background-color: #f0f0f0; padding: 20px; min-height: 100vh; } h1 { color: #333; margin-bottom: 20px; } .game-container { background-color: #c0c0c0; padding: 15px; border: 4px solid; border-color: #ffffff #7b7b7b #7b7b7b #ffffff; border-radius: 3px; position: relative; } /* 信息栏样式 */ .info-bar { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; padding: 5px; margin-bottom: 15px; background-color: #c0c0c0; border: 4px solid; border-color: #7b7b7b #ffffff #ffffff #7b7b7b; } .counter { background-color: #000; color: #ff0000; padding: 5px; font-family: 'Courier New', monospace; font-size: 24px; min-width: 80px; text-align: center; border: 3px solid; border-color: #7b7b7b #ffffff #ffffff #7b7b7b; } .reset-btn { width: 40px; height: 40px; background-color: #c0c0c0; border: 4px solid; border-color: #ffffff #7b7b7b #7b7b7b #ffffff; font-size: 20px; cursor: pointer; transition: transform 0.1s; } .reset-btn:hover { transform: scale(0.95); } .reset-btn:active { border-color: #7b7b7b #ffffff #ffffff #7b7b7b; } /* 网格样式 */ .grid { display: grid; gap: 0; border: 4px solid; border-color: #7b7b7b #ffffff #ffffff #7b7b7b; } .cell { width: 30px; height: 30px; background-color: #c0c0c0; border: 4px solid; border-color: #ffffff #7b7b7b #7b7b7b #ffffff; display: flex; justify-content: center; align-items: center; font-weight: bold; cursor: pointer; user-select: none; transition: all 0.15s ease; } .cell.revealed { border: 1px solid #7b7b7b; background-color: #c0c0c0; } .cell.animating { animation: reveal 0.15s ease-out; } @keyframes reveal { 0% { transform: scale(0.8); opacity: 0.5; } 100% { transform: scale(1); opacity: 1; } } /* 数字颜色 */ .cell.num-1 { color: #0000ff; } .cell.num-2 { color: #008000; } .cell.num-3 { color:...

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【GEMINI】该生成结果在视觉表现和架构设计上非常优秀,完美还原了经典扫雷的体验并加入了丰富的动画效果。进阶功能如首次点击安全、音效系统和最佳纪录均有体现。遗憾的是,由于输出长度限制,代码在关键的逻辑计算部分(calculateMines 及后续的 BFS 展开算法)发生了截断,导致游戏无法直接完整运行,需要手动补全逻辑。 【KIMI】该实现展现了扎实的Web前端开发能力,经典扫雷风格还原度高,状态管理集中,代码结构清晰。但存在严重问题:代码在核心算法处(calculate、BFS展开、音效合成、localStorage操作等)被截断,导致大量功能无法验证实际效果。从已有代码判断,开发者理解所有需求点并搭建了正确的框架结构,但截断使得「功能完整、体验流畅」的承诺无法兑现。建议在完整代码基础上重新评估,当前截断版本只能给予部分维度较高分数,核心功能维度因无法验证而受限。

困难难度评测结果

  • 得分:77.1 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

以下是该模型针对此任务的实际生成内容:

# 高级扫雷游戏(AI 辅助 + 高级特效版) 下面是一个功能完整的高级扫雷游戏实现,包含 AI 辅助分析、粒子特效和动态音效。所有代码在单个 HTML 文件中实现,无需外部依赖。 ```html 高级扫雷游戏 - AI 辅助版 /* 全局样式 */ :root { --bg-color: #1a1a2e; --primary-color: #16213e; --secondary-color: #1e5f74; --accent-color: #e94560; --text-color: #e2e8f0; --grid-color: #16213e; --cell-closed: #4a5568; --cell-open: #2d3748; --cell-highlight-safe: rgba(72, 187, 120, 0.3); --cell-highlight-mine: rgba(237, 100, 166, 0.3); --border-radius: 4px; --shadow: 0 4px 6px rgba(0, 0, 0, 0.1); } * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif; } body { background-color: var(--bg-color); color: var(--text-color); min-height: 100vh; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; padding: 20px; overflow-x: auto; } /* 标题样式 */ h1 { color: var(--text-color); margin-bottom: 20px; text-align: center; font-size: 2rem; text-shadow: 0 0 10px rgba(255, 255, 255, 0.1); } /* 控制栏样式 */ .control-bar { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; width: 100%; max-width: 800px; background-color: var(--primary-color); padding: 10px 20px; border-radius: var(--border-radius); box-shadow: var(--shadow); margin-bottom: 15px; } .difficulty { display: flex; gap: 10px; } .difficulty button { background-color: var(--secondary-color); color: var(--text-color); border: none; padding: 6px 12px; border-radius: var(--border-radius); cursor: pointer; transition: all 0.2s; } .difficulty button:hover, .difficulty button.active { background-color: var(--accent-color); } .game-info { display: flex; gap: 20px; align-items: center; } .counter { background-color: #0f172a; padding: 6px 12px; border-radius: var(--border-radius); font-family: 'Courier New', monospace; font-weight: bold; min-width: 60px; text-align: center; } .reset-btn { background-color: var(--accent-color); border: none; width: 36px; height: 36px; border-radius: 50%; display: flex; align-items: center; justify-content: center; cursor: pointer;...

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【GEMINI】这是一个极高水准的单文件 Web 应用实现。模型不仅精准执行了所有复杂的技术约束(如 BFS 迭代、约束传播算法、Web Audio 合成),还在视觉动效和扩展功能(成就、每日挑战)上展现了极佳的完成度。代码结构清晰,注释到位,是一个专业且功能完备的 AI 评测标杆案例。

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