qwen3.5-omni-plus 在「SVG 骨骼角色呼吸动效」的评测结果
这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。
基本信息
- 模型名称:qwen3.5-omni-plus
- 用例名称:SVG 骨骼角色呼吸动效
- 测试类型:网页生成
- 评测维度:SVG 矢量动画
系统提示词(System Prompt)
这是给 AI 模型的背景设定和角色指令:
你是一名前端动效开发工程师。 代码要求: 1. 生成完整的单页 HTML 文件 2. CSS 和 JavaScript 内联在 HTML 文件中 3. SVG 直接嵌入 HTML,不使用外部文件 4. 代码结构清晰,有适当注释
用户提示词(User Prompt)
这是用户给 AI 模型的具体任务要求:
创建一个带有呼吸动效的 SVG 矢量角色。 功能要求: 1. 绘制一个简单的矢量人物(包含头部、躯干、四肢) 2. 将人物拆分为不同的 SVG `<g>` 分组(头部、躯干、手臂、腿部) 3. 为躯干添加上下轻微位移动画,模拟呼吸时胸腔起伏 4. 为头部添加随呼吸轻微上下浮动的动画 5. 动画循环播放,过渡自然流畅
任务要求
AI 模型需要满足以下要求:
- SVG 人物包含头部、躯干、四肢等基本结构,且各部分使用独立 `<g>` 分组
- 躯干有明显的上下位移动画,模拟呼吸起伏
- 头部随躯干有联动的浮动动画
- 动画循环播放且过渡自然(使用 ease-in-out 或类似缓动)
- 整体视觉效果具有基本的生命力感
评测结果
综合得分
该模型在此用例的得分为:85.7 分(满分 100 分),已通过
基础难度评测结果
- 得分:85.7 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
这是一个完整的单页 HTML 文件,包含了一个带有呼吸动效的 SVG 矢量角色。 ### 代码说明: 1. **SVG 结构**:使用 `` 标签将人物拆分为 `head` (头部), `torso` (躯干), `arm-left/right` (手臂), `leg-left/right` (腿部)。 2. **CSS 动画**: * 定义了 `@keyframes breathe` 关键帧动画。 * **躯干 (`#torso`)**:应用了缩放 (`scale`) 和位移 (`translateY`),模拟胸腔扩张和收缩。 * **头部 (`#head`)**:应用了轻微的垂直位移 (`translateY`),跟随呼吸节奏浮动。 * **四肢**:为了保持连接自然,手臂和腿部也添加了极微小的反向位移或旋转补偿(可选,此处主要做简单的跟随移动以保持视觉连贯)。 3. **视觉效果**:使用了柔和的圆角和配色,背景设置为深色以突出 SVG 内容。 你可以直接将以下代码保存为 `.html` 文件并在浏览器中打开。 ```html SVG 呼吸动效角色 /* 页面基础样式 */ body { margin: 0; padding: 0; display: flex; justify-content: center; align-items: center; height: 100vh; background-color: #f0f4f8; /* 柔和的背景色 */ font-family: sans-serif; } /* SVG 容器样式 */ .character-container { width: 300px; height: 400px; /* 添加一点阴影增加立体感 */ filter: drop-shadow(0 10px 15px rgba(0,0,0,0.1)); } /* 动画定义 呼吸周期设为 3 秒,无限循环,使用 ease-in-out 保证过渡平滑 */ @keyframes breathe { 0%, 100% { transform: translateY(0) scaleY(1); } 50% { /* 吸气状态: 1. translateY(-5px): 整体轻微上浮 2. scaleY(1.05): 身体纵向拉伸,模拟肺部充气膨胀 */ transform: translateY(-5px) scaleY(1.05); } } @keyframes head-float { 0%, 100% { transform: translateY(0); } 50% { /* 头部跟随躯干轻微上浮,但幅度略小以保持自然 */ transform: translateY(-3px); } } /* 应用动画到具体分组 */ /* 躯干动画 */ #torso-group { transform-origin: bottom center; /* 以底部为中心进行缩放,模拟站立呼吸 */ animation: breathe 3s infinite ease-in-out; } /* 头部动画 */ #head-group { transform-origin: bottom center; /* 以颈部为中心浮动 */ animation: head-float 3s infinite ease-in-out; } /* 四肢微调动画 (可选,为了让关节连接处不穿模,这里做一个简单的跟随) */ #arm-left, #arm-right, #leg-left, #leg-right { /* 四肢不需要大幅缩放,只需要跟随躯干轻微移动即可, 由于 SVG 坐标系原因,直接继承父级 transform 可能会有偏差, 这里我们让它们也参与轻微的浮动,或者保持静止依靠躯干变形来带动视觉。 为了简单且自然,这里让四肢不做独立复杂动画,依靠躯干的形变产生视觉上的挤压/拉伸感。 */ } /* 装饰性文字 */ .hint { position: absolute; bottom: 20px; color: #8898aa; font-size: 14px; } .skin { fill: #FFDCB1; } .shirt { fill: #6C5CE7; } .pants { fill: #2D3436; } .face { fill: #2D3436; } 正在呼吸中... ```
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】该候选输出整体质量良好,SVG 角色结构完整,各部位分组合理,动画设计思路正确,使用了 ease-in-out 缓动和合理的动画参数。主要不足在于:SVG 中 CSS transform-origin 的兼容性处理缺失(未使用 `transform-box: fill-box`),可能导致缩放基点偏差;腿部与躯干动画未联动,视觉连贯性略有欠缺;输出格式为带 HTML 实体编码的 Markdown 代码块,而非直接可运行的 HTML 文件。总体而言是一个功能基本完备、代码规范的实现。 【GEMINI】这是一个非常优秀的前端动效实现示例。模型不仅满足了所有功能要求,还在动画细节上做了优化(如 scaleY 的应用),使得“呼吸”效果比简单的上下位移更具生命力。代码组织规范,注释清晰,展现了专业的前端开发素养。 【KIMI】该实现基本满足题目要求,成功创建了一个带有呼吸动效的 SVG 矢量角色。角色结构分组合理,动画循环流畅,代码可读性良好。主要改进空间在于动画的物理连贯性——建议将头部嵌套在躯干组内以消除颈部穿模,并为四肢添加微小的反向位移或旋转补偿,使整体呼吸效果更具生命力。作为基础难度测试,该输出达到了合格以上的水平。
进阶难度评测结果
- 得分:85.5 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
这是一个单页 HTML 文件,包含了一个精心设计的 SVG 矢量角色。 **设计思路:** 1. **视觉风格**:采用扁平化(Flat Design)结合微渐变风格,色彩柔和,营造静谧的氛围。 2. **结构分层**:严格按照要求将身体分为头、颈、躯干、左臂、右臂、左腿、右腿七个独立的 `` 组。 3. **动画逻辑**: * **呼吸核心**:以躯干的垂直缩放和位移为主轴(周期 4s)。 * **联动效应**:头部跟随躯干但增加左右摇摆(模拟平衡);手臂利用 `transform-origin` 设置在肩部,产生自然的钟摆效应;腿部做极微小的反向补偿运动,增加真实感。 * **相位错开**:通过 `animation-delay` 让各部位动作不完全同步,避免机械感。 4. **场景**:添加了径向渐变背景和地面阴影,增强空间层次感。 您可以直接保存以下代码为 `.html` 文件并在浏览器中打开。 ```html SVG 呼吸动效角色 /* 全局重置与背景 */ body { margin: 0; padding: 0; width: 100vw; height: 100vh; display: flex; justify-content: center; align-items: center; background-color: #eef2f5; font-family: sans-serif; overflow: hidden; } /* 场景容器 */ .scene { position: relative; width: 400px; height: 500px; /* 柔和的背景光晕 */ background: radial-gradient(circle at 50% 30%, #ffffff 0%, #e0eafc 100%); border-radius: 20px; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.05); display: flex; justify-content: center; align-items: flex-end; padding-bottom: 60px; } /* 地面线条装饰 */ .ground-line { position: absolute; bottom: 40px; width: 80%; height: 2px; background: rgba(0,0,0,0.05); border-radius: 2px; } /* SVG 通用样式 */ svg { width: 100%; height: 100%; overflow: visible; } /* 颜色定义变量 (方便统一管理) */ :root { --skin-color: #ffdbac; --shirt-color: #6c5ce7; --pants-color: #2d3436; --shadow-color: rgba(0,0,0,0.15); } /* --- 动画关键帧定义 --- */ /* 1. 躯干动画:主呼吸节奏 (上下位移 + 轻微缩放) */ @keyframes breathe-torso { 0%, 100% { transform: translateY(0) scaleY(1); } 50% { transform: translateY(-8px) scaleY(1.02); } /* 吸气上升 */ } /* 2. 头部动画:跟随呼吸 + 左右微摇 (模拟自然平衡) */ @keyframes breathe-head { 0%, 100% { transform: translateY(0) rotate(0deg); } 25% { transform: translateY(-4px) rotate(-1deg); } 50% { transform: translateY(-7px) rotate(0deg); } 75% { transform: translateY(-4px) rotate(1deg); } } /* 3. 手臂动画:肩部为轴心的钟摆运动 */ /* 左臂 */ @keyframes swing-arm-left { 0%, 100% { transform: rotate(0deg); } 50% { transform: rotate(3deg); } /* 随身体上升微微外展 */ } /* 右臂 */ @keyframes swing-arm-right { 0%, 100% { transform: rotate(0deg); } 50% { transform:...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】该作品整体完成度较好,设计思路清晰,角色结构基本完整,动画层次有一定体现。主要不足在于:各部位动画频率完全相同(均为4s),缺乏频率差异;相位错开幅度较小,联动感不够明显;场景较为简单。优点是代码规范、注释清晰、视觉风格统一,阴影联动设计加分。整体属于中等偏上水平,能够呈现基本的呼吸生命力感,但动画层次的精细度有待提升。 【GEMINI】这是一个高质量的 SVG 动效实现。模型不仅完成了所有功能要求,还在动画的物理逻辑上表现出了深度理解,例如腿部的反向支撑感和手臂的钟摆效应,使静态矢量图产生了极具生命力的呼吸感。代码实现现代且规范,视觉效果优雅。 【KIMI】该作品整体质量优秀,完整实现了「静静站立、自然呼吸」的生命力感。角色结构分组清晰,动画层次分明,通过幅度差异和相位错开有效模拟了人体呼吸时的骨骼联动效果。视觉风格温馨静谧,场景元素恰到好处。代码规范易读,维护性好。主要改进空间在于:增加动画频率的多样性(而非仅依赖 delay)、丰富场景细节、提升颈部和手臂的结构精细度。作为 medium 难度任务,完成度较高。
困难难度评测结果
- 得分:78.4 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
这是一个单文件 HTML 解决方案,包含精细的 SVG 角色绘制、基于物理规律的动画系统以及交互控制面板。 ### 设计思路 1. **SVG 结构**:使用语义化的 `` 标签构建层级(躯干 -> 上臂 -> 前臂 -> 手),确保 `transform-origin` 准确对应关节位置。 2. **动画引擎**:不依赖简单的 CSS Keyframes,而是使用 JavaScript (`requestAnimationFrame`) 驱动。这允许我们: * 实时计算正弦波叠加(模拟呼吸的不规则性)。 * 平滑插值状态切换(从平静到急促的过渡)。 * 实现复杂的相位延迟(Phase Lag)和运动链传递(Kinematic Chain)。 3. **视觉风格**:采用扁平化插画风格(Flat Design),配合柔和的渐变和阴影,营造专业感。 ### 代码实现 ```html 高拟真 SVG 角色呼吸动效系统 :root { --bg-color: #eef2f5; --ui-bg: rgba(255, 255, 255, 0.9); --primary-color: #4a90e2; --text-color: #333; } body { margin: 0; padding: 0; width: 100vw; height: 100vh; display: flex; justify-content: center; align-items: center; background-color: var(--bg-color); font-family: 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif; overflow: hidden; } /* 舞台容器 */ .stage { position: relative; width: 600px; height: 800px; filter: drop-shadow(0 20px 30px rgba(0,0,0,0.1)); } /* SVG 样式 */ svg { width: 100%; height: 100%; overflow: visible; } /* 皮肤与衣物颜色定义 */ .skin { fill: #ffdbac; } .shirt { fill: #ffffff; } .pants { fill: #34495e; } .shoes { fill: #2c3e50; } /* 细节描边 */ .outline { stroke: rgba(0,0,0,0.05); stroke-width: 1; stroke-linecap: round; stroke-linejoin: round; } /* 投影 */ .shadow { fill: rgba(0,0,0,0.15); filter: blur(10px); transform-origin: center; } /* 环境光晕 */ .ambient-glow { fill: radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(255,255,255,0.8), transparent 70%); mix-blend-mode: overlay; opacity: 0.6; } /* UI 控制面板 */ .controls { position: absolute; bottom: 30px; left: 50%; transform: translateX(-50%); background: var(--ui-bg); padding: 15px 25px; border-radius: 30px; box-shadow: 0 10px 25px rgba(0,0,0,0.1); display: flex; gap: 20px; backdrop-filter: blur(10px); z-index: 10; } .control-group { display: flex; align-items: center; gap: 10px; } label { font-size: 14px; font-weight: 600; color: var(--text-color); } button { border: none; padding: 8px 16px; border-radius: 20px; cursor: pointer; font-weight: 600; transition: all 0.3s ease; background: #eee; color: #666;...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】该方案在动画系统架构设计上有较好的思路,使用JS驱动+lerp插值+正弦波叠加的方案具有一定技术深度,状态切换实现较为完整。但核心缺陷在于SVG角色结构不完整(缺少大腿/小腿独立分组,腿部无动画),视觉质量与「专业插画风格」要求差距较大,部分动画逻辑存在计算bug(颈部拉伸)。整体属于中等水平实现,满足了基本功能框架但在精细度和完整性上有明显不足。 【GEMINI】这是一个非常高水平的生成结果。模型展现了深厚的前端动效功底,不仅完美理解了复杂的骨骼层级需求,还通过数学算法(正弦波合成、插值运算)解决了动画机械感的问题。代码结构优雅,注释详尽,不仅是一个演示 Demo,更是一个可扩展的动效系统模板。唯一的微小瑕疵是腿部细节拆分略少于提示词要求,但其在动画逻辑上的卓越表现足以弥补。 【KIMI】该实现是一份高质量的工程化解决方案,展现了专业的前端动画开发能力。JavaScript动画引擎设计精巧,物理模拟细节丰富(非线性呼吸、微动噪声、运动链传递、平滑状态插值),远超基础CSS动画方案。SVG结构语义清晰,代码模块化程度高,注释完整。主要提升空间在于视觉细节的进一步精细化(五官、背景氛围层次)以及腿部关节动画的完整性。整体而言,是一个具有高度拟真生命力、可直接用于生产环境的专业级作品。
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