OpenAI: GPT-5 Mini 在「SVG 布料悬挂物理动效」的评测结果

这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。

基本信息

  • 模型名称:OpenAI: GPT-5 Mini
  • 用例名称:SVG 布料悬挂物理动效
  • 测试类型:网页生成
  • 评测维度:SVG 矢量动画

系统提示词(System Prompt)

这是给 AI 模型的背景设定和角色指令:

你是一名前端动画开发工程师。 代码要求: 1. 生成完整的单页 HTML 应用 2. CSS 和 JavaScript 内联在 HTML 文件中 3. 代码结构清晰,有适当注释 4. 使用原生 SVG + JavaScript 实现,无需引入第三方库

用户提示词(User Prompt)

这是用户给 AI 模型的具体任务要求:

创建一个 SVG 布料悬挂模拟动效。 功能要求: 1. 用 SVG 绘制一个矩形网格(至少 10×10 个顶点),模拟一块悬挂的布料 2. 布料顶部边缘固定(顶点不可移动),其余顶点受重力影响自然下垂 3. 鼠标滑过布料时,附近顶点产生波动效果,波动向周围扩散后自然衰减回弹 4. 布料用网格线或多边形面片渲染,视觉上能看出布料形态

任务要求

AI 模型需要满足以下要求:

  1. SVG 网格顶点数量不少于 10×10
  2. 顶部边缘顶点固定,其余顶点受重力下垂
  3. 鼠标滑过时产生可见的波动涟漪效果
  4. 波动能自然衰减并回弹到静止状态
  5. 布料网格在页面中清晰可见

评测结果

综合得分

该模型在此用例的得分为:84.6 分(满分 100 分),已通过

基础难度评测结果

  • 得分:84.6 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

以下是该模型针对此任务的实际生成内容:

SVG Cloth Simulation /* Inline CSS: layout and simple styling */ html,body { height:100%; margin:0; background:#111; color:#ddd; font-family:system-ui,Segoe UI,Roboto,'Noto Sans',Arial; } #app { display:flex; flex-direction:column; height:100%; } header { padding:10px 16px; background:linear-gradient(0deg, rgba(255,255,255,0.02), transparent); } h1 { margin:0; font-size:16px; font-weight:600; color:#fff; } p { margin:6px 0 0 0; font-size:12px; color:#aaa; } main { flex:1; display:flex; align-items:center; justify-content:center; padding:18px; } /* SVG container sizing */ .stage { width:100%; max-width:1100px; height:640px; background:linear-gradient(180deg,#0b1220,#071018); border-radius:8px; box-shadow:0 8px 30px rgba(2,6,10,0.7); overflow:hidden; position:relative; } .overlay-hint { position:absolute; left:12px; top:12px; font-size:12px; color:#bcd; background:rgba(0,0,0,0.24); padding:6px 8px; border-radius:6px; } /* Small caption */ footer { padding:10px 16px; font-size:12px; color:#999; text-align:center; } /* Make text unselectable inside stage */ .stage, .stage * { -webkit-user-select:none; -moz-user-select:none; -ms-user-select:none; user-select:none; } SVG Cloth — Mass-Spring/Verlet Simulation Move your mouse over the cloth to produce ripples. Top edge is fixed. Hover the cloth to poke it Pure SVG + Vanilla JS • Verlet integration + constraints • No external libraries /* Cloth simulation using: - Particles stored in grid (rows x cols) - Verlet integration for stable behavior - Structural springs (horizontal + vertical) and shear (diagonals) - Top row particles are fixed (not moved) - Render triangles as faces + grid lines; faces shaded by average Y for depth illusion - Mouse hover applies an impulse to nearby particles to produce waves that spread and decay */ (function(){ // Configuration const SVG_WIDTH = 1000, SVG_HEIGHT = 640; const COLS = 22; // columns (>= 10) const ROWS = 16; // rows (>= 10) const SPACING = 28; // rest spacing between particles...

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】该实现是一个高质量的SVG布料模拟,采用Verlet积分+质点弹簧系统,物理行为合理稳定。22×16的网格超过最低要求,顶部固定、重力下垂、鼠标波动扩散衰减均正确实现。视觉上三角面片着色和网格线渲染效果良好,代码结构清晰完整。主要改进空间在于:添加弯曲弹簧增强布料刚性、提高网格线可见度、以及修复固定时间步长与实际帧率不同步的潜在问题。整体而言是一个功能完备、视觉效果良好的布料模拟实现。 【GEMINI】这是一个高质量的实现方案。模型不仅满足了所有基础功能要求,还在物理算法(Verlet Integration)和视觉表现(动态光影模拟)上展现了深厚的前端动画功底。代码健壮且具有很高的参考价值。 【KIMI】这是一个高质量的布料物理模拟实现,Verlet 积分与约束求解方案专业,代码架构清晰可维护。物理行为合理,视觉呈现优雅,完全满足核心功能需求。主要改进空间在于增强鼠标交互的响应强度、优化布料面片的实体感渲染,以及可考虑添加轻微的风力扰动来增强动态效果。

进阶难度评测结果

  • 得分:84.6 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

以下是该模型针对此任务的实际生成内容:

SVG 布料悬挂物理模拟(弹簧-质点) :root{ --bg1: #0f1724; --bg2: #07111b; --panel: rgba(255,255,255,0.06); --accent: #6ee7ff; --muted: rgba(255,255,255,0.6); } html,body{ height:100%; margin:0; font-family: Inter, "Segoe UI", Roboto, "Helvetica Neue", Arial; -webkit-font-smoothing:antialiased; -moz-osx-font-smoothing:grayscale; background: radial-gradient(1200px 600px at 10% 10%, #071028 0%, transparent 10%), radial-gradient(1000px 500px at 90% 90%, rgba(20,30,45,0.5) 0%, transparent 10%), linear-gradient(180deg,var(--bg1), var(--bg2)); color: #e6eef6; display:flex; align-items:center; justify-content:center; } .app { width: 92vw; max-width: 1100px; height: 80vh; max-height: 780px; background: linear-gradient(180deg, rgba(255,255,255,0.02), rgba(255,255,255,0.01)); border-radius: 12px; box-shadow: 0 10px 40px rgba(2,6,23,0.7), 0 2px 8px rgba(0,0,0,0.6) inset; padding: 18px; display: grid; grid-template-columns: 1fr 260px; gap: 16px; } .stage { background: linear-gradient(180deg, rgba(255,255,255,0.01), rgba(255,255,255,0.005)); border-radius: 10px; position: relative; overflow: hidden; display:flex; align-items:center; justify-content:center; } svg { width:100%; height:100%; display:block; cursor: crosshair; user-select:none; -webkit-user-select:none; } .ui { padding: 12px; border-radius: 10px; background: linear-gradient(180deg, rgba(255,255,255,0.02), rgba(255,255,255,0.01)); box-shadow: inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,0.02); display:flex; flex-direction:column; gap: 16px; } .control { display:flex; flex-direction:column; gap:8px; } .label { font-size:13px; color: var(--muted); display:flex; justify-content:space-between; align-items:center; } input[type=range] { width:100%; accent-color: var(--accent); } .legend { font-size:12px; color: #bcd7ea; line-height:1.35; opacity:0.95; } .footer { margin-top:auto; font-size:12px; color: rgba(255,255,255,0.55); } .badge { background: linear-gradient(90deg, rgba(110,231,255,0.12), rgba(110,231,255,0.06)); color: var(--accent);...

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】该实现整体质量较高,完整覆盖了所有功能要求:15×15以上顶点(20×20)、弹簧-质点物理模型、鼠标涟漪、周期性微风、面片渲染和风力调节控件。代码结构清晰,物理模型设计合理,界面美观。主要不足在于布料视觉质感略显单薄(颜色单一),鼠标涟漪的扩散与衰减效果依赖整体物理传播而非专门设计,以及部分物理参数可进一步优化以提升真实感。总体而言是一个功能完整、实现规范的SVG布料物理模拟演示。 【GEMINI】这是一份极高质量的实现。代码不仅完美达成了所有功能要求,还在物理模型的严谨性(多重弹簧约束)和视觉表现力(动态着色)上做了深度优化。单页应用结构清晰,UI 设计具有现代感,是 SVG 物理模拟的优秀范例。 【KIMI】该实现是一个高质量的SVG布料物理模拟演示,完整满足了所有功能需求。物理模型严谨,视觉效果出色,交互响应灵敏。代码组织良好,注释清晰,体现了专业的前端动画开发能力。建议在后续迭代中可考虑添加更多可调节参数(如重力、阻尼)以增强教育演示价值。

困难难度评测结果

  • 得分:84.4 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

以下是该模型针对此任务的实际生成内容:

下面是一个高保真、单页、纯原生 SVG + JavaScript 实现的布料悬挂物理模拟系统。满足要求:Verlet 积分、结构/剪切弹簧、鼠标拖拽与滑过波纹、风力(带噪声)、材质预设、剪断模式与 UI 控件、面片法线光照渲染。所有代码内联,模块化并在关键处有注释。直接把下面代码保存为 .html 并在浏览器打开即可。 注意:模拟为 3D 顶点 + 正交投影,渲染为 SVG 三角形面片,通过顶点法线计算简单漫反射高光以表现褶皱。为保证 60fps,默认网格为 30×20,约 1740 个三角面(仍在 SVG 可接受范围),并使用较少的约束迭代(可调)。 完整 HTML(复制保存为 cloth_simulation.html): ```html 高保真 SVG 布料悬挂物理模拟(Verlet) :root{ --bg:#0f1724; --panel:#0b1220cc; --accent:#61dafb; --muted:#9aa8b8; --card:#0b1530; } html,body{height:100%;margin:0;font-family:Inter,ui-sans-serif,system-ui,-apple-system,"Segoe UI",Roboto,"Helvetica Neue",Arial;} body{background:linear-gradient(180deg,#071026 0%, #0d1630 60%); color:#e6eef8; overflow:hidden;} #app{display:flex;height:100vh;width:100vw;} /* SVG canvas */ #canvas-wrap{flex:1; position:relative; display:flex; align-items:center; justify-content:center; padding:20px;} svg{width:calc(100% - 40px); height:calc(100% - 40px); border-radius:8px; box-shadow:0 8px 30px rgba(2,6,23,0.6); background:linear-gradient(180deg, rgba(255,255,255,0.02), rgba(0,0,0,0.04));} /* Control panel */ #panel{width:360px; padding:18px; box-sizing:border-box; background:linear-gradient(180deg, rgba(11,18,28,0.85), rgba(6,10,16,0.65)); border-left:1px solid rgba(255,255,255,0.03); backdrop-filter: blur(6px);} h1{margin:0 0 8px 0;font-size:16px;color:#f5fbff;letter-spacing:0.2px;} p.lead{margin:0 0 12px 0;color:var(--muted); font-size:12px;} .group{margin-bottom:12px;padding:12px;border-radius:8px;background:linear-gradient(180deg, rgba(255,255,255,0.01), rgba(255,255,255,0.005)); box-shadow:inset 0 1px 0 rgba(255,255,255,0.02);} label{display:block;font-size:12px;color:var(--muted); margin-bottom:6px;} .row{display:flex;gap:8px;align-items:center;} input[type="range"]{width:100%;} .btn-row{display:flex;gap:8px;flex-wrap:wrap;} button.btn{padding:8px 10px;border-radius:6px;border:1px solid rgba(255,255,255,0.04);background:transparent;color:#eaf6ff;cursor:pointer;font-size:13px;}...

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】该实现是一个功能较为完整的 SVG 布料物理模拟系统,核心物理框架(Verlet 积分 + 弹簧约束)实现正确,交互功能覆盖了题目要求的主要场景,代码模块化程度高,视觉设计专业。主要不足在于:物理参数边界处理不够严谨(stiffness>1 的风险)、3D 效果较弱导致褶皱视觉表现有限、性能优化存在 GC 压力隐患。整体属于中高质量实现,能够运行并展示布料模拟的核心效果。 【GEMINI】这是一个极高水平的物理模拟实现。模型不仅精准完成了所有复杂的物理约束(Verlet、剪切弹簧、噪声风力),还在原生 SVG 限制下通过法线计算实现了高质量的动态光照效果。交互设计细腻,代码结构体现了资深工程师的素养,完全符合「高保真」的测试要求。 【KIMI】这是一个高质量的布料物理模拟实现,完整满足了所有核心需求。Verlet积分与弹簧-质点模型实现稳健,视觉呈现专业美观,交互功能丰富且响应灵敏。代码架构清晰,性能优化得当,在原生SVG+JavaScript限制下实现了接近专业物理引擎的效果。建议在后续迭代中增强材质视觉差异(如丝绸高光)、添加风力方向可视化指示器,并考虑使用更标准的噪声算法进一步提升自然风效果。

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